background image

性是非常小的,也有
着非凡的隐喻意义。
楚人尊崇凤就是尊敬自己的祖先,尊敬自己的民族。楚凤的那种叱咤风云和一飞冲天的气魄
和异彩纷呈的风采是楚文化和楚艺术精神的绝妙象征,这也是楚文化和楚艺术偏于情感的
感性之处和中原文化的偏重于礼法的理性的不同之处。它讲求

“天人合一”、“人神交融”这样

一种人与自然的关系,将这些用于动画的情节和叙事是符合我们的民族传统又具有艺术所
共有的

“浪漫主义情怀”,所以发掘具有地域文化艺术特征的元素并将其作为动画原创的资

源是值得我们思索和探寻的。

三、传统动画和

Flash 动画在设计制作方面的比较

像观众们所熟悉的《大闹天宫》这样一部

120 分钟的动画电影,需要画 10 万多张的画面。

如此繁重而复杂的绘制任务,是几十位动画工作者,花费三年多时间辛勤劳动的结果。从分
工上来说也比较复杂,一部完整的传统动画片,无论是

5 分钟的短片还是 2 小时的长片,

都是经过编剧、导演、美术设计、设计稿、原画、动画、绘景、描线、上色、校对、摄影、剪辑、作曲、
拟音、对白配音、音乐录音、混合录音,洗印等十几道工序的分工合作,密切配合,才可以顺
利完成。在过去的很长一段时间,动画片都是在这样复杂的工序下,由大量的人员合作而成。
随着科技的进步,目前的动画片已经简化了其中的一些程序,许多环节都借助电脑技术得
以更加方便而直观地设计制作。用相对较少的人力去完成。

Flash 动画在制作程序方面有很多

的简化是其突出的优点,那么相对而言就一定会有一些局限。

1、比如制作、处理较为复杂的动画方面

在用

 Flash 制作较为复杂的动画时往往感到很费力,特别是某些必须一张张画的中间

张动作,比如转面动作,转面是动画中经常碰到的情况,就是动画角色从正面转到侧面或
者从背面转到正面等

……这时画起来比用传统方法更加费力,毕竟用鼠标和绘图笔、手绘板

没有真正的纸笔好操作。往往碰到需要逐帧渐变的复杂动作或者是又比较写实的动画造型,
就想起传统方法中的拷贝台和纸笔,不管多么复杂的动作都可以解决。

2、矢量绘图的局限

在电脑中绘画不比用铅笔在纸上画,他很难控制笔触的准确运行,若是画风格简洁又

卡通的角色时问题不大,但是要绘制写实、精细风格的角色时就力不从心了,在绘制矢量背
景时这个问题更加突出,矢量图虽然有不少优点,比如可以无限放大而不失真,文件体积
小等。可是同样存在致命的缺陷,它的过渡色很生硬单一,很难画出色彩丰富、自然的图像,
为了回避这一弱点,你不得不采用其他软件或者手工绘制的位图来解决,这样又使文件体
积增大,不能体现出

 Flash 的原本优势。这一点是矢量绘画很难克服的缺点。

四、具备传统元素和楚文化、楚艺术特征的形象在

FLASH 中的制作与应用

FLASH 动画技术在国内的推广使得动画制作变得非常简单,较之传统的制作方式而言

制作周期会缩短,属于二维动画的后起之秀,无论是传统动画还是

FLASH 动画,短时间

内谁也无法取代对方。无论采取什么样的制作形式都不重要,在前期的设定和策划完成之后,
动画的制作如果人员较少,那么采取

FLASH 技术是一种省时省力的方式。我们如果采用传

找动漫资料上一览动漫文库

http://wk.yl1001.com/dm/