3.1 动画人物静态的身体绘制
在制作中我们需要先构思好一个易于接受的形象,其次开始绘制人物静态的身体,身体绘制好后在逐
一绘制人物表情和添加细节。在制作表情动画时身体基本是不动的,所以把身体全部绘制好后,只要专心
绘制每个表情即可,不用在担心绘制每个表情时都要修改身体了。
1
“
”
“
”
)新建 图形 元件,命名为 身体 。
2 )打开库面
版,在库中双击
“
”
身体
元件图
标,进入元件编
辑模式。
3)首先绘制
人物面部图形,
绘制人物脸部轮廓,给脸部添加红脸蛋,打开对象绘制选项,在绘制卡通人物时,形状不用非常的标准,
稍微随意些可以使之看起来更卡通。
4
“
)人物面部绘制完成后将面部图像组合到一起,为脸部添加正面的头发,在脸部图层上新建 正面头
”
发 层,对照下面一层的脸部图形绘制头发。
5
“
”
“
”
)新建 衣服 图层,将其他图层 锁定 ,绘制衣服的轮廓将其填充颜色。绘制时要注意头部和身体
的比例,
Q版的人物头部和身体可以是1:1或1:2,通常情况下头越大越可爱。给衣服添加阴影,并且加上
“
”
写有小美眉名字大写字母的兜。绘制两条胳膊,新建 腿部 图层。
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