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2.特殊运动状态
一个角色或一件物体被外力推动或快速奔跑、移动时,并不一定是常规动作的简单加速,而需要以非
常形态的动作设计来表现,如角色在高速运动中形状发生变化
(拉长或缩短),用旋转或拉长的速度线表现,
特殊的表情也可以用瞬间夸张的形态来强化动作的表现力与视觉效果。
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