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下面将具体分析

iPhone 战略特点:

(一)苹果公司的差异化组合竞争

手机智能化是移动电话市场的发展趋势,也是苹果公司的机会。

2007 年 1 月,苹果公司首

次公布

iPhone,正式涉足手机领域。苹果将 iPhone 定位于:搭载了 iPod 功能及网络浏览

器的移动电话。

2008 年 6 苹果发布 iPhone 3G,软件上的革命使其成为业界标杆。苹果

iPhone 的成功来源于多角度的差异化组合。

苹果公司在

mp3 市场上依靠 iPod+iTunes 组合大获成功后,紧接着在手机市场上用

iPhone&app&store 组合,通过在产品、性能、UI(操作系统)、渠道和服务等方面的差异化
一举击溃其他竞争对手。

1.产品差异化。以多点触摸屏取代传统手机键盘,在外观差异化的同时,便利软件开发者自
由设定最符合软件需要的触摸按键位置。苹果通过这一创新,不仅提供了一个软件平台,还
附带了一个可变化的硬件平台。

2.性能差异化。iPhone 的配置远远高于竞争对手。128MB 的内存+ 专用图形芯片(一般不
会在智能手机上出现)

+4- 8GB 储存空间,使 iPhone 成为一台超小型电脑。除此之外,

内置不可更换电池

300 小时的待机时间(智能手机平均待机时间在 200 小时左右),6 

小时的连续通话时间等都是

iPhone 在性能上的突破。

3. UI(操作系统)差异化。iPhone 与对手们最大的差异性体现在操作系统上。智能手机操
作系统有

windowsmoblie、symbian 和 plam,设计时均考虑了手机较低的 cpu 与内存

条件,存在过于复杂,速度较慢和不稳定等一些问题。苹果在

iPhone 上直接采用了经过界

面优化的桌面电脑操作系统

mac os x,使这一高配置的智能手机拥有了 mac os x 的所

有优点:运转迅速,界面华丽,操作简便。不同于其它智能手机系统精简后的办公功能,
iPhone 有功能完整的 email 软件和 safari 网络浏览器。

4.渠道差异化。苹果将 Ipod+ 在线商店的差异化组合模式复制在其 iPhone 上。苹果建设了
在线软件销售渠道:

App Store(以下简称 AS)。AS 是一个设计理念与 Itunes 类似的在

线平台:软件开发者可将由

SDK 制作通过苹果审核的软件在 AS 发布,无需缴纳任何维护

费用。软件售出所得收益由苹果及开发者三七分成。这就解决了在此之前

AS 市场上存在的

诸多问题。

5.服务差异化。2.0 版本系统对 microsoft exchange 功能的支持,使其成为功能强大的
商务机:能无缝接入公司

microsoft exchange 网络,即时更新日程表项目、邮件、联系人;

自动检索网络;远程数据清除;拥有

cisco 安全维护等等。iPhone 的娱乐功能也随着 SDK 

AS 得到升级,在得到 EA、Sega、Konami 等专业厂商的支持后,iPhone 颠覆了手机游

戏功能的概念。工作娱乐功能兼备且都达到极致的

iPhone,成为无所不能的智能信息终端。

(二)营销手段和策略

1.iPhone 上市前的创新饥饿式营销策略

所谓饥饿营销是指商品提供者有意调低产量,调控供求关系,制造供不应求的假象,维持
商品较高的售价和利润率的目的。而

iPhone 的饥饿营销却并非如此,而是已经完全超出这

个基本的概念,上升到一个新的高度。