用户研究是是连接用户和工作室的纽带
了解玩家的需求很难吗
?从论坛上各路玩家指点江山,到访谈时玩家的一句“就是不喜
欢
”,貌似玩家时时刻刻都在表达态度,倾诉需求,但这真的是玩家需要的吗?例如,玩家
说
“人物动作感觉不真实”,玩家需要的真的是现实一样的真实吗?还是电影中的真实呢?又
或者是希望人物动作要更炫更细腻呢
?用户研究不是玩家一字不漏的传话筒,而是玩家信息
的中间处理站。因此培训中的重要一课,即是慢慢学习如何与玩家进行有效的沟通,尝试用
各种方式来甄别、挖掘玩家的真实需求。