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  用户研究是是连接用户和工作室的纽带

  了解玩家的需求很难吗

?从论坛上各路玩家指点江山,到访谈时玩家的一句“就是不喜

”,貌似玩家时时刻刻都在表达态度,倾诉需求,但这真的是玩家需要的吗?例如,玩家

“人物动作感觉不真实”,玩家需要的真的是现实一样的真实吗?还是电影中的真实呢?又

或者是希望人物动作要更炫更细腻呢

?用户研究不是玩家一字不漏的传话筒,而是玩家信息

的中间处理站。因此培训中的重要一课,即是慢慢学习如何与玩家进行有效的沟通,尝试用
各种方式来甄别、挖掘玩家的真实需求。