11/05/13
2
2.1 Direct3D 体系结构
Direct3D 是一个图形应用程序的底层接口 (API) ,通过
该接口可以直接使用硬件的
3D 加速性能来渲染三维场景
,可以认为
Direct3D 是应用程序和硬件设备之间的一个
中间媒介。
图
2.1 展示了应用程序、 Direct3D 和硬件设备之间的层
次关系。
Direct3D 不能直接和硬件设备打交道的原因是微型计算
机拥有各种各样的显卡,每种显卡的能力都不一样,而且
它们对相同功能的实现方式也不一样。