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11/05/13

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2.1  Direct3D 体系结构

Direct3D 是一个图形应用程序的底层接口 (API) ,通过

该接口可以直接使用硬件的

3D 加速性能来渲染三维场景

,可以认为

Direct3D 是应用程序和硬件设备之间的一个

中间媒介。

2.1 展示了应用程序、 Direct3D 和硬件设备之间的层

次关系。

Direct3D 不能直接和硬件设备打交道的原因是微型计算

机拥有各种各样的显卡,每种显卡的能力都不一样,而且

 

它们对相同功能的实现方式也不一样。