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游戏开发

游戏开发阶段包括:核心玩法开发、游戏生产、反复去粕存精。
核心玩法开发
核心玩法就是指一款游戏主要的玩点,在游戏开发初期需要拥有一个简单的版
本,主要用来演示游戏的核心玩法规则,比如说植物大战僵尸,早期拥有的版
本可能会由种植植物、僵尸行走、攻击僵尸这

3 个主要功能组成。

这个版本完全有可能连模型都是用替代的,音效也可能没有。
游戏生产
核心玩法得到验证后,就进入大规模的游戏生产阶段,根据游戏核心玩法不断
的完善整个游戏。
在这个阶段会整合美术效果和音效。
反复去粕存精
游戏需要反复迭代,也就是说做完一版后需要进行修改和优化,有可能话就尽
量做到更好。

游戏测试

游戏功能制作完成后,就进入游戏测试阶段,即将游戏交给专门的测试工程师
进行测试,然后针对游戏的

BUG 进行修正,进行反复测试和修正 BUG,直到

测试通过。(有的

BUG 也有可能因为严重程度较低,然后由于项目进度压力而

来不及修正。)

游戏发布

游戏测试通过后,就对游戏进行发布。就是将游戏开放给玩家。