机用户就必须支付
0.99 美元。目前,这款软件正在等待苹果公司的审核,以
便早日在
App Store 上发布。根据自己过去几年在 App Store 上的运营经验,
史卫星认为这款软件将会取得很大的成功。
虽然九趣是家新公司,可是史卫星和他的团队却是
iPhone 的老牌开发者
了。
2008 年,App Store 刚推出不久,作为手机软件开发商掌讯通公司总经
理的史卫星就敏锐地看到了
App Store
的巨大商机,他带领的
4
人开发团队花
了
3
“
”
个月的时间开发了一款游戏软件 黄金矿工 ,
大受欢迎,在 App Store 上
线仅仅
7
“
”
天就收回了全部开发成本。如今, 黄金矿工 的
Android 版本又登陆
了
5 月份联想乐 Phone 的应用商店。
史卫星是个不折不扣的苹果
Fans
,但同时也是一名精明的商人,懂得利用
苹果的平台来赚钱。前不久他买了部
iPad,这个大屏幕的家伙能够更清楚地显
示自己公司开发的软件在
App Store 上的排名。
如今,九趣开发的一款即时通信软件
imsn 的付费版本已经进入了美国、
英国、法国等
20 多个国家服务器的付费社交类软件的前 10 名,同时也进入了
付费总榜的前
100 名,在不到 3 个月的时间里卖出了 20
万份拷贝;
imsn 的
免费版本则在不到
1 个月的时间里下载量突破了 200 万份。
今年
4 月 13
“
日,九趣还发布了一款应用 酷动画
Cool Animations
Pro”,iPhone 的手机用户可以得到大量非常酷的动画表情,用来发送彩信和
Email。这款软件也上了 App Store 美国服务区社交类软件的前 20 名。
“
”
这些软件的收益够我们养家糊口了 。随着
iPhone 大规模进入中国,史
“
”
卫星也很看好中文软件的前景。九趣开发了一款资讯软件 淘趣 ,面向中国服
务器,为
iPhone
“
用户提供包括资讯、促销信息和搜索服务。
App Store 上的
软件太丰富了,很多开发者的软件虽然很好,但是如果冲不到排行榜里面,也
就没有太多的机会
”
,我们做的这款软件就是给他们提供这个展示的机会。
虽然目前几乎所有的厂商都在推自己的应用商店,但是史卫星对于苹果之
外的应用商店均嗤之以鼻,他说自己不会将公司有限的资源投入到苹果
App
Store 之外,原因很简单,目前只有 App Store 的开发者能够赚到钱。
“
一个应用商店要成功必须形成长尾效应,而
App Store 已经形成了长尾
”
“
”
效应。 以苹果今年获得最佳应用的一款游戏 口袋上帝 为例,这是一款杀戮游
“
”
戏,玩家可以用各种办法 折磨 岛上的侏儒。这款游戏是由程序员戴夫
·卡斯特
努沃(
Dave Castelnuovo)和美工艾伦·戴(Allan Dye)开发出来的,由于
推出之后就大受欢迎,他们把这款游戏经过了
30 余次的升级,以 0.99 美元的
价格卖出了
210 万份软件和 10 万份附件(例如侏儒的舞步程序和恐龙的新皮
肤)。其中
70%的收入归开发者,以此来计算,他们至少能够获得 140 万美
元的收入!而在一年之前,两位开发者还只是在公司里上班,利用业余时间开
发的这款游戏。
“
”
如今,他们还将 口袋上帝 的漫画改编权卖给了曾经为梦工厂出版过《怪
物史瑞克》漫画书的
Ape Entertainment
“
”
,他们还计划开发 口袋上帝 系列
玩具。当然,他们也没有忘记将游戏移植到更大尺寸的
iPad 上面。
在苹果的
App Store 上,这种财富效应正在越来越明显地显露出来。多达
20 万的开发者正在夜以继日、绞尽脑汁地为 App Store 开发各种各样的应用
程序,他们当中有大的软件公司,但是更多的是几个人的小公司,甚至是个人
开发者。由此形成了基于
iPhone 的应用软件的极度繁荣,反过来又促进了苹