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机用户就必须支付

0.99 美元。目前,这款软件正在等待苹果公司的审核,以

便早日在

App Store 上发布。根据自己过去几年在 App Store 上的运营经验,

史卫星认为这款软件将会取得很大的成功。
  虽然九趣是家新公司,可是史卫星和他的团队却是

iPhone 的老牌开发者

了。

2008 年,App Store 刚推出不久,作为手机软件开发商掌讯通公司总经

理的史卫星就敏锐地看到了

App Store

 

     的巨大商机,他带领的

 

     4

      人开发团队花

 

 

       3

      

个月的时间开发了一款游戏软件 黄金矿工 ,

 

 大受欢迎,在 App Store 上

线仅仅

7

天就收回了全部开发成本。如今, 黄金矿工 的

Android 版本又登陆

5 月份联想乐 Phone 的应用商店。

  史卫星是个不折不扣的苹果

 

     Fans

 

 ,但同时也是一名精明的商人,懂得利用

 

 

苹果的平台来赚钱。前不久他买了部

iPad,这个大屏幕的家伙能够更清楚地显

示自己公司开发的软件在

App Store 上的排名。

  如今,九趣开发的一款即时通信软件

imsn 的付费版本已经进入了美国、

英国、法国等

20 多个国家服务器的付费社交类软件的前 10 名,同时也进入了

付费总榜的前

100 名,在不到 3 个月的时间里卖出了 20

 

万份拷贝;

imsn 的

免费版本则在不到

1 个月的时间里下载量突破了 200 万份。

  今年

4 月 13

日,九趣还发布了一款应用 酷动画

Cool Animations 

Pro”,iPhone 的手机用户可以得到大量非常酷的动画表情,用来发送彩信和
Email。这款软件也上了 App Store 美国服务区社交类软件的前 20 名。

   这些软件的收益够我们养家糊口了 。随着

iPhone 大规模进入中国,史

卫星也很看好中文软件的前景。九趣开发了一款资讯软件 淘趣 ,面向中国服
务器,为

iPhone

用户提供包括资讯、促销信息和搜索服务。

App Store 上的

软件太丰富了,很多开发者的软件虽然很好,但是如果冲不到排行榜里面,也
就没有太多的机会

,我们做的这款软件就是给他们提供这个展示的机会。

  虽然目前几乎所有的厂商都在推自己的应用商店,但是史卫星对于苹果之
外的应用商店均嗤之以鼻,他说自己不会将公司有限的资源投入到苹果

App 

Store 之外,原因很简单,目前只有 App Store 的开发者能够赚到钱。

   一个应用商店要成功必须形成长尾效应,而

App Store 已经形成了长尾

效应。 以苹果今年获得最佳应用的一款游戏 口袋上帝 为例,这是一款杀戮游

戏,玩家可以用各种办法 折磨 岛上的侏儒。这款游戏是由程序员戴夫

·卡斯特

努沃(

Dave Castelnuovo)和美工艾伦·戴(Allan Dye)开发出来的,由于

推出之后就大受欢迎,他们把这款游戏经过了

30 余次的升级,以 0.99 美元的

价格卖出了

210 万份软件和 10 万份附件(例如侏儒的舞步程序和恐龙的新皮

肤)。其中

70%的收入归开发者,以此来计算,他们至少能够获得 140 万美

元的收入!而在一年之前,两位开发者还只是在公司里上班,利用业余时间开
发的这款游戏。

  如今,他们还将 口袋上帝 的漫画改编权卖给了曾经为梦工厂出版过《怪
物史瑞克》漫画书的

Ape Entertainment

,他们还计划开发 口袋上帝 系列

玩具。当然,他们也没有忘记将游戏移植到更大尺寸的

iPad 上面。

  在苹果的

App Store 上,这种财富效应正在越来越明显地显露出来。多达

20 万的开发者正在夜以继日、绞尽脑汁地为 App Store 开发各种各样的应用
程序,他们当中有大的软件公司,但是更多的是几个人的小公司,甚至是个人
开发者。由此形成了基于

iPhone 的应用软件的极度繁荣,反过来又促进了苹