10.灯光——根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描
绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。
11.3D 特效——根据具体故事,由特效师制作。若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件
(maya)中的实际制作表现方法。
12.分层渲染/合成——动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各
镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。
13.配音配乐——由剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背
景音乐和各种音效
14.剪辑——用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导
演意见剪辑成不同版本,以供不同需要用。