这些是我这几年程序员生涯的一点体会,希望能够给大家有所帮助
做了快三年的程序员了
,有一点小体会和大家分享一下.
1.好钢是由铁炼成的.
2. 一名好的程序员必须经过千锤百炼才行,
挫折是程序员最大的宝
,要能承受挫折,战胜挫折,
只有不断经
受挫折
,从挫折中吸取经验,教训,这样你才能成为真正的程序员.
2.手是好汉,眼是懒汉. 看会不是目的,要会写,勤动手,熟练书写各种常用代码,
在学习之初
可以不借助 IDE 来书写代码,反复练习,熟能成巧,毋庸置疑.
3.稳中求胜,小心使得万年船.
4. 程序员最忌讳毛躁.代码多,项目大的时候,错误是在所难免的,
但
低级错误一定不能犯,尽量把错误压到最低,
这就要求我们程序员
养成稳重,多思维的方式,切忌浮躁,
养成良好的书写习惯和正确的
4.做就做程序员,不要做高级打字员.
每个程序员都是从基础学起的,
在学的时候一定要把握好方向
不要被众多的语言,概念所迷惑,学的是语言,
学的是编程思想
不要在 IDE 上下功夫,研究哪个好,哪个坏,要敢于创新,
程序是死的
人是活的,在活人手里,也要让程序活起来.
多学多看数据结构等书
多看别人的成型代码,学习别人的思想,使自己成为真正的程序员.
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5.,敢想敢做,持之以恒,
一切皆有可能!
一点薄思庸见送给赛迪网
java 版的初学者们,仅代表本人个人意见,
如有任何各位大虾
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有好的方法或意见可以跟帖提出
. \java
开发八荣八耻
以动手实践为荣,以只看不练为耻。以打印日志为荣,以出错不报为耻。
以局部变量为荣,以全局变量为耻。
以单元测试为荣,以手工测试为耻。
以代码重用为荣,以复制粘贴为耻。
以多态应用为荣,以分支判断为耻。
以定义常量为荣,以魔法数字为耻。
以总结思考为荣,以不求甚解为耻。
从大学开始到现在, 学习编程已经四年了,在过去的四年里学了不少的东西,总感觉自已
还行吧。怎么着也能找个好的工作。加上在学校表现良好,大专一毕业就顺利应聘上一个政府
机构的工作。虽然工资不算多,但也稳定。
但总觉得自己有点屈才
.一天,见到本市的一家知名软件企业的招聘信息,就把自己从大学
三年到现在写过的一些东西简单地写了一份求职信过去(不是想跳槽,只是想测试一下我现
在这份工作丢了
,在社会上我能够达到什么程度)。
没想到,第二天,那家公司就叫我过去应聘了。感觉很突然,总觉得一些软件公司在人
才网站上打一些招聘信息总是借此做大做广告,并不是想招聘人,就是要招聘人,可能因为
这种因素的机率都很小吧。(这是我一直以来对人才网站上某些软件公司的招聘信息的看
法),不过却增加了几分信心
,于是我便兴冲冲的去了。