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这些是我这几年程序员生涯的一点体会,希望能够给大家有所帮助
做了快三年的程序员了

,有一点小体会和大家分享一下. 

1.好钢是由铁炼成的. 
2. 一名好的程序员必须经过千锤百炼才行,  
挫折是程序员最大的宝

,要能承受挫折,战胜挫折,

  

只有不断经

受挫折

,从挫折中吸取经验,教训,这样你才能成为真正的程序员.

2.手是好汉,眼是懒汉. 看会不是目的,要会写,勤动手,熟练书写各种常用代码,

   

在学习之初

  可以不借助 IDE 来书写代码,反复练习,熟能成巧,毋庸置疑.  
3.稳中求胜,小心使得万年船. 
4. 程序员最忌讳毛躁.代码多,项目大的时候,错误是在所难免的,  

  低级错误一定不能犯,尽量把错误压到最低,

  

这就要求我们程序员

  养成稳重,多思维的方式,切忌浮躁,

 

养成良好的书写习惯和正确的

4.做就做程序员,不要做高级打字员.  
  每个程序员都是从基础学起的,

  

在学的时候一定要把握好方向

  不要被众多的语言,概念所迷惑,学的是语言,

 

学的是编程思想

  不要在 IDE 上下功夫,研究哪个好,哪个坏,要敢于创新,

  

程序是死的

  人是活的,在活人手里,也要让程序活起来.

  

多学多看数据结构等书

  多看别人的成型代码,学习别人的思想,使自己成为真正的程序员. 
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5.,敢想敢做,持之以恒,

  

一切皆有可能!

一点薄思庸见送给赛迪网

java 版的初学者们,仅代表本人个人意见,

 

如有任何各位大虾

%-A 

有好的方法或意见可以跟帖提出

. \java

   

开发八荣八耻

 

以动手实践为荣,以只看不练为耻。以打印日志为荣,以出错不报为耻。

  

以局部变量为荣,以全局变量为耻。

  

以单元测试为荣,以手工测试为耻。

 

以代码重用为荣,以复制粘贴为耻。
以多态应用为荣,以分支判断为耻。
 

  

以定义常量为荣,以魔法数字为耻。

以总结思考为荣,以不求甚解为耻。

 

从大学开始到现在, 学习编程已经四年了,在过去的四年里学了不少的东西,总感觉自已
还行吧。怎么着也能找个好的工作。加上在学校表现良好,大专一毕业就顺利应聘上一个政府
机构的工作。虽然工资不算多,但也稳定。
但总觉得自己有点屈才

.一天,见到本市的一家知名软件企业的招聘信息,就把自己从大学

三年到现在写过的一些东西简单地写了一份求职信过去(不是想跳槽,只是想测试一下我现
在这份工作丢了

,在社会上我能够达到什么程度)。

  没想到,第二天,那家公司就叫我过去应聘了。感觉很突然,总觉得一些软件公司在人
才网站上打一些招聘信息总是借此做大做广告,并不是想招聘人,就是要招聘人,可能因为
这种因素的机率都很小吧。(这是我一直以来对人才网站上某些软件公司的招聘信息的看
法),不过却增加了几分信心

,于是我便兴冲冲的去了。