background image

括出来,再根据设计的要求将人物的面部特征细致刻画。如老年人的脸型有的比较瘦长,有
的胖胖圆圆,额头较小,有抬头纹,牙齿基本掉光,所以嘴巴向里凹。儿童的脸型圆型和扁
圆型较多,儿童的额头较大,下巴也比较短小。

 

  五官设计。五官设计主要是指眼睛、眉毛、鼻子、嘴、耳朵的造型。参照人类五官的基本形
状,加以提炼得出符合角色人物的五官。如《龙猫》中四五岁的妹妹扎两个小辫子,两只对一
切新鲜事物好奇的大眼睛总是睁得很大,闪动着光芒,嘴巴宽大,喜欢毫无顾忌地咧开嘴
大笑。在动画角色造型中常常为了符合动画风格,将眼睛造型简化,概括出符合角色表情的
眼睛表情效果。动画中人物的鼻子都是经过夸张与简化处理,使鼻子具有一定的代表性。嘴
在面部的重要地位仅次于眼睛,嘴的造型参照人类嘴的基本形态,在造型上主要是用线、几
何形为主要造型手段,表现出不同的形体特征。在动画中,嘴的形态有着大小、长短的变化,
位置高与低的变化,简单与夸张的变化,使嘴的形态更加为角色表情服务。耳朵造型多数采
用简单的概括手法,将耳轮、对耳轮和耳屏用线表现出来,再根据角色头部造型特征设计耳
朵的形状。

 

  综上所述,在进行角色形象设计时,首先要根据剧本的要求,其次考虑导演的对影片
的整体艺术构思,然后依据角色设计的基本准则进行角色形象造型。在造型时要重点把握角
色形象基本形与头部的设计,使角色形象符合动画影片的要求。

 

  

 

  参考文献:

 

  [

1] 《动画角色设计》 关金国 编著 上海交通大学出版社 

  [

2] 《动画角色设计》刘明来、杨群 编著 合肥工业大学出版社 

  [

3] 《动画角色设计》李铁、张海力 编著 清华大学出版社