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里的平行或放射状切口中出现并覆盖原有纸片的可动形式。其中可动纸片和原有纸片的正面
常被绘制具有一定联系性的不同图画。
  图片消失形式在三维动画中常用来表现时间、天气或角色关系的变化。纸片画面内容及
可动纸片的覆盖过程都可以全景俯视镜头呈现,而覆盖的时间节点要结合剧情进行设定。
  

3、拉纸片的应用

  拉纸片是一种在拉动纸柄后与其连接的纸片能上下或左右开关的可动形式。纸片的正反
两面绘制了不同的图画,它们多为某一物体的正反面。此形式中向上开立的纸片还能做进一
步的延展即再向上直立翻掀一层或多层翻片。翻片的正反两面虽绘制不同的图画,但翻片的
反面和与之相连的正面却组成一个完整的图画。
  三维动画中的拉纸片形式被用于表现房屋中能打开的门窗或角色敞开胸怀的手臂。纸片
不需手柄,其正反两面分别绘制物体的正反图画。纸片的画面内容和打开过程以特写平视镜
头呈现。此形式的延展形式可用来表现因角色长大或跳跃等动作产生的高度变化。翻片正反
两面的图画在绘制时需注意它们的组合关系。折叠的图画与翻掀后组合的图画都使用全景平
视镜头呈现,但在翻掀过程中镜头会产生拉的运动。打开和翻掀的时间应与剧情发展同步。
  

4、滑纸卡的应用

  滑纸卡是在拉动纸柄时与之连接的纸片即会沿着书页里的凹槽路径从一端滑至另一端
的可动形式。图画一般绘制于纸片的正面,与纸柄的关系既可无关又可融为一体。
  在三维动画中,角色在空间位置上沿直线或弧线路径的移动可用滑纸卡形式来实现。纸
片无需手柄并直立在书页上。根据需要图画绘制于纸片的正面或正反两面,画面内容可借以
全景平视镜头呈现。纸片滑动的路径要符合剧情要求,滑动过程可使用大全景俯视镜头展现,
其出入点应根据剧情进程来决定。
  

5、转轴或钮钉旋转的应用

  转轴或钮钉旋转是利用转轴或柳钉工具制作在拉动拉条后产生整体或部分纸片旋转的
可动形式。整体旋转的纸片正反两面绘制了大体相同的图画,而部分旋转的纸片则只将图画
绘制在正面。可动部分的形状与运动方式都符合物体结构,且在运动过程中都无脱节或变形
现象。
  转轴和钮钉旋转形式在三维动画中各有不同的运用方式。转轴旋转形式多用在表达角色
方向的改变或表情等细节的变化。纸片可不用拉条,正反两面都绘制图画,画面内容与旋转
过程都以全景平视镜头呈现。正反两面图画的不同,还需特写或近景镜头来展现。钮钉旋转
形式则用于表现角色头、手臂等部位的旋转。可动与不动纸片的正面应绘制能组合成一个完
整物体的图画。组合的画面内容以全景平视镜头表现,可动纸片的旋转则以特写或中景镜头
表现。转轴或钮钉旋转的方式和时间都要符合剧情要求。
  三、立体变化型玩具书的应用
  立体变化型的玩具书造型立体且结构复杂。三维动画能较为容易地展现舞台剧型、

90 度

直立式、

180 度直立式、箱型结构和盒中盒这五种类型的立体造型及成型方式。