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绘制艺术形象。

《千与千寻》的导演宫崎骏有其独特的画法,画面淡淡的水彩给人一种清新自

然的感觉。

 

  三维动画虽然没有二维动画的绘画艺术效果,但三维技术由于其天生的仿真能力,使
得三维动画的角色造型、场景空间等都能够最大限度的贴近真实。

《怪物史莱克》中的史莱克、

搭档驴、王后,做到了以假乱真的效果,这种影片不仅在视觉造型上有三维立体的仿真效果,
几乎乱真的表面光泽、凹凸等质感效果。

 

  (三)二维动画与三维动画的后期特效

 

  二维动画本身就属于特效的一部分,制作二维动画也就是进行特效的制作。二维动画中
的特效是指相对特殊画面效果,有别于一般的常规角色或场景动态表现,主要分为镜头特
效、角色特效、场景特效。镜头特效包括景深变化、景别转换、色调变化等。

《千与千寻》中白龙

呵斥着千寻,让她在天黑之前快点离开这里的镜头,体现了色调的变化。角色特效一般体现
在角色的动态表现方式方面,如动态节奏的变换,运动模糊和体现速度感的辅助线条。场景
特效表现为光影的变化,大规模场景动画特效,如房屋的倒塌,断裂,碰撞等,自然天气
特效,风、雨、雷、电等。

 

  三维动画的后期与二维动画的后期有相同点也存在不同点,三维动画的后期也用到

AE

软件,但不同的是三维动画的后期特效做的比较逼真,有如真实世界一样,其中软件
Digital Fusion 可以说是最大的功臣,它是一款基于节点的后期处理软件,与三维软件的节
点有很大的相似,它的存在使三维特效做的如同现实世界一般。

 《怪物史莱克》中的驴子毛

发的质感、影片中的场景,真的如同现实世界一样。

 

  三、二维动画三维动画的发展方向

 

  目前,二维动画与三维动画既意争又相互依存,没有二维绘画造型的基础三维动画将
得不到更好的发挥,而没有三维技术的革新,动画产业还会停滞不前。我们应该更好地运用
这两种技术,做到即不抛弃绘画基础,又要不断去钻研新的数字技术,将作品提高到一个
新的高度上去,制作出更加精良的优秀作品。优势互补是二维动画与三维动画的一个好的发
展方向。在铺天盖地的三维动画大行其道的同时,观众,也会有想返璞归真的心理。而二维
动画的手绘画的美感将观众带进另一个美妙的动画世界。所以说,二维动画与三维动画,只
有互相取长补短,共同发展,才是动画界的今后发展的方向,相信在动画从业者不停的努
力下,动画界的明天会更加灿烂辉煌。

 

  参考文献:

 

  

[1]孙艳.手绘动画 VS 数字动画[M].中国电视,2005.11. 

  

[2]孙艳.卡通化“偏执狂”——浅析皮克斯三维动画电影风格[M].电影文学,2009.11. 

  

[3]郭醒乙.浅析手绘动画的表现性优势[M].当代艺术,2009.1. 

  

[4]王刚.三维浪潮下动画电影的华丽转身[M].电影,2007.