再现的艺术手法注重对所认知的对象或所处环境、社会生活的具体描绘,感性的、理解
的因素比较显著,在创作手法上偏重于写实和逼真,即追求感性形式的完美和现象的真实
;
在创作倾向上偏重于认识客体,再现现实
;艺术语言的运用上多采用摹写,对比,强化等手
法。
再现不是对现实的机械反映,不是纯客观地复制现实,而是按照美学规律将现实运用
光影、色彩、空间、运动等手段体现出来。艺术中的再现不开对事物本质的认识、选择、提炼、加
工和改造,其意义在于客观冷静地对物象本体属性的本质反映。
再现性手法在反映现实上具有具体性,纪实性,物质性的特点,
“具象”在概念上同样
具有这些特征。因此,再现手法是
“具象”的具体形式体现。
再现性手法在形象塑造上注重对客观物象的描摹,讲求尽可能的提供关于客观现实的
精确画面。但是,这种精确是建立在对客观物象提炼加工后的基础上的再现,而绝非复制式
的照搬。日本动画大师高佃勋的作品《萤火虫之墓》是一部伟大的反战题材的现实主义动画。
在这部作品中,无论是场景,道具,还是人物形象都是采取了精致的写实手法进行描绘:
空袭过后,城市大街上的废墟瓦砾,残垣断壁
;妹妹手中的糖果盒子;哥哥被殴打后红肿的脸
庞,槛褛的衣衫
;细节准确丰富,但绝不拖沓臃肿。在这部影片对光影的表现上,高佃勋一
反往常充满梦幻色彩的用光方法,转而采用表现自然光的手法,不追求过于强烈的明暗对
比,使得作品中的光影变化呈现出了细腻、自然的风貌。这一切无不展示了这位动画大师对
客观世界细的观察以及精准的表现力和扎实的写实功力。
2 假定•夸张
从腾云驾雾变化多端的孙悟空,到横穿大洋热切寻子的小丑鱼莫林
;由《大闹天宫》中虚
无缥缈的天宫仙境,到《千与千寻》中亦真亦幻的神怪世界,无不展示出了动画这一充满梦
幻色彩的艺术形式的无穷魅力。
美国著名作家威
•科兹兰科曾经这样说过:“动画中的角色可以在空中行走、飞檐走壁、
潜行水底、腾云驾雾,可以做出种种凡人无法做到的奇特怪诞的动作。艺术家从一个在行动
上具有局限性的世界跨越到另一个行动随意、绝无限制的世界,它当然是一个梦幻世界。
”
艺术形象决不是镜子似的反映现实。作为一种富于表现力的现代视听艺术,现代视听媒
体动画所追求的不是完全的逼真写实,夸张、变形等充满了想象力的元素构建一个完美的、
充满奇幻和意趣的艺术世界,反映了现代视听媒体动画特有的高度的假定性。
现代视听媒体动画脱离不开假定性对整个创作过程的指导和影响。了解假定性的本质和
应用技巧,将帮助我们解决如在作品中增强作品感染力,提升作品艺术品位,更好地实现
达到创作目的的问题。
2.1 假定
角色的假定性。在传统动画中,角色假定性的含义是指人为创造出来的,非现实的角色
形象。而在现代视听媒体动画中,角色的种类变得更多,例如实物、真人、制作出的形象等,
它们本体的现实意义不再是衡量角色假定性的唯一标准,只要角色属性被施加以人为技术
加工的影响,即可被视为具有了角色的假定性。
拿电影《黑客帝国》中里奥在摩天大楼楼顶上左躲右闪避开敌人子弹的一场戏来讲,角
色里奥是真人,子弹是创造出来的形象,按照传统的观念来分析,似乎子弹应该属于假定
性的角色,而里奥不具备角色的假定性属性。但是仔细分析里奥的动作、位移等因素,都己
经不是真实拍摄的结果了,而是经过后期特技动画的加工,被施加人为加工的因素,因此
我们可以明确,不仅子弹是假定的角色,而且里奥也是具备了假定性属性的角色。
2.2 夸张