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FLASH 动画的制作成本低,无需前期大量的资金投入,一部成品短片的制

作周期只需要几十天甚至几天的时间,其传播途径有很便捷,通过互联网就能

传播,根本不存在什么资金投入风险,所以在互联网兴盛的今天,

FLASH 越来

越受欢迎,越来越平民化,我们每天都看到很多风格迥异的

FLASH 广告 、

FLASH 动画片,FLASH 已经跟我们的生活有着密不可分的关系。

  二、

FLASH 动画中形象设计的特点

  

FLASH 动画的制作内容一般分为元件制作、帧的调整、脚本语言、音效合成

几部分,其中元件制作是

FLASH 动画片制作的第一步,是用矢量工具为动画

片做出形象设计,此步骤相当于二维动画的人设环节,可以说,最初的形象设

计如果不能做到活灵活现,那么后期的帧调整、脚本语言、音效合成都不能达到

理想的效果。

FLASH 动画的界面俗称舞台,那么我们所画的角色也就是所谓的

演员,演员是否漂亮直接影响舞台效果,因为通常意义上来说,演员在没有开

始表演之前,观众对于演员的亮相就已经开始产生第一印象,所以我们在做角

色设计时,动画形象的设计是至关重要的,一个好的形象已经足以为之后的动

画情节加分。

  三、

FLASH 形象设计的方式与方法

  

FLASH 中形象设计一般有两个方式,一个是直接用 FLASH 中绘图工具画

形象,比如铅笔工具、钢笔工具、刷子工具都可以实现形象的最初线稿设计;另

一个方式是借助其他软件先画好形象再导入到

FLASH 当中进行矢量处理。前者

的特点是

FLASH 中工具的属性调整很少,上手使用非常简单易学,有些工具

的功能比较灵活,比如移动工具,既可以实现平移功能,又能调整形象的边和

角,可谓一物多用,但是在

FLASH 中画图的缺点是其中效果工具有限,绘画

便捷但是不能实现特殊效果,所以有时就会借助如

Adobe 公司的 Photoshop

Illustrator 等其他专业的图形绘制软件来做最初的角色设计,然后导入到

FLASH 中进行矢量图形处理成矢量图进行应用,这种方式虽然实现了很多

FLASH 做不到的绘图的效果,但是同样增加了导入到 FLASH 中的工作量。

  四、手绘造型基础和审美意识影响着

FLASH 动画的整体效果

  不同的软件绘画所用的工具不同,但其实考验的都是作者的美术手绘功底,

软件只是实现我们想法的工具,最终都是实现我们最初脑海里创意的制作过程。