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涉及范围非常广泛,可以是东方远古神话开天辟地的玄幻主题,也可是大唐风

云的武侠动作主题,西方大陆的魔幻风格,以及现代科技与未来科幻发展,从

微观时空到无边无际的宇宙世界等,都是游戏设计的主题。游戏整体的设计还需

 

要通过对市场进行分析,分析游戏玩家的钟爱度和喜好。

  

1.2 

 

收集资料,拟定游戏角色形象

  在确定了游戏整体的主题元素之后,接下来需要对角色进行分配和设计,

我们说游戏角色的设计是根据现实生活的人和事物所设计的。因此,在拟定游戏

角色之后,需要收集大量的资料,包括游戏角色的人物性格、外貌特征,以及时

代背景等。在资料背景下,拟定游戏角色的形象、初步的技能,如果是人物还需

 

要设定人物的情感主线和使命。

  

 

三维游戏动画角色的设计元素

  

2.1 

 

游戏角色形象的设计

  在设定好游戏整体主题时,游戏角色的想象设计关乎整个游戏的外观和视

觉效果。无论是普通角色还是重点角色,都需要设计师精心设计,才能让整个游

戏画面协调和真实。在进行游戏构思之时,要通过收集的资料对角色的外形、服

饰等进行构思。例如在一款大唐江湖的武侠游戏中需要设计一个女子的游戏角色

关于这位女子的外貌、服饰、头饰以及配饰的设计都需要根据任务背景精心雕刻。

该女子温柔如水,有 回眸一笑百媚生 的柔弱感,大唐服饰较为繁华,在服装

方面可以用白色轻纱衬托女子的美丽,用一把油纸伞来凸显女子的娇柔,用黑

发如瀑,青丝飞扬,面带轻纱来衬托女子温柔如水之感。为满足游戏玩家的心理

 

需求和视觉需求,女子形象的设计可以适当具体化。

  

2.2 

 

游戏角色技能的设计

  网络游戏的关键在于让游戏玩家在游戏中体验真实的感觉,各种自己不能

达到却梦想达到的高难度动作和技能。在游戏中经历各种冒险和战斗,体验刺激

和快感。游戏玩家的这种需求就需要游戏设计者对游戏角色设计相应的技能和特

长,根据收集的现实生活题材,以及各类型资料,来设计游戏角色的技能是设

计师采用的基本方法,角色技能融入了大量的生活元素。例如某款魔幻游戏中的

一只魔兽的形象是巨型蜘蛛,但是蜘蛛的脚是带锯齿的利刃,身体庞大,腹部

长有一只肉眼等。对于设计师来说,魔兽的形象已经有了初步的定位,但是对于