合物。三维动画已经不再局限于传统的卡通动画的制作了,它可以很好的与其他
的科技技术向结合,在很多领域都得到了广泛地应用。比如在影视制作中,其主
要被运用于电影以及电视的后期制作,通过数字技术的应用和艺术处理,营造
出比现实拍摄手段所能够达到和实现的效果更佳逼真的视觉冲击力。甚至可以通
过艺术家和制作者的丰富想象力以及计算机的强大科技力量,展示出现实中完
全不存的虚拟世界。并且已经成为影视后期制作的核心部分。
三维动画产业是一项新兴的文化技术产业,这项文化技术产业其根基是建
立在社会经济和科技水平发展的基础上的,这两项缺一不可。社会经济的发展推
动了社会文化和科技水平的进步,而文化科技的进步又反过来改变了社会生产
关系,提高了社会生产力的发展,使得社会群体的物质和精神的双重性得以相
辅相成。进入
21 世纪后,中国的经济和综合国力得以快速提高和发展起来,同
时也促进了中国文化科技水平的不断进步。但是必须看到的是,虽然我们可以说
在三维动画制作的某些技术环节方面和硬件条件上,我国已经达到了世界相应
甚至还有所超越,但是由于中国动画产业基础薄弱,起点较低,相对于其他国
家而言仅仅是起步阶段,其水平现状和总体发展还是很缓慢。
在中国改革开放的初期,由于海量的舶来文化的进入和中国传统文化意识
形态之间的激烈冲突,以及大量西方艺术文化符号和价值观充斥着社会的改革
角落,导致中国社会意识形态呈现出一种极度不稳定性。我们回头来审视这段时
期,不难发现当时中国艺术文化成果其根本特征几乎都是对西方舶来文化的推
崇以及传统艺术文化所呈现出来的边缘化的趋势。文化艺术的外在形式特点所表
现出来的也多为西方文化艺术的嫁接和借鉴,利用西方已有的文化艺术表现形
式再加入一定的中国传统文化艺术符号进行结构重组,但是在本质上并没有出
现中国传统母语文化创造性的发展。当然这也是因为中国当代社会文化中带有强
“
”
烈的 殖民 特点所致。例如中国上世纪
8、90 年代的动画影视市场,占据了几乎
全部份额的都是欧美日等国所出品,青少年们所耳熟能详的一些经典动画人物,
也都是源于西方。
中国当代的三维动画在其发展过程中也正是体现了这样的一种当代性特点。
中国当代三维动画从一开始,由于技术基础的问题,更多的是建立在西方技术
和文化艺术形式特点的引进上的。无论是在技术的运用还是在文化艺术的外在形