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程。这一阶段重视的是师生之间、学生与学生之间的互动,教师改变角色,成为促进者和引

导者,促使学生有更多展示自己能力的机会;学生经互动可以得到来自教师及其他学生的

意见和建议,增加对问题理解的深度和广度,同时也可培养自身的表达和沟通、反省和批判

的能力以及尊重他人意见的态度。

  案例经过学生的讨论后,教师应该及时对各种做法做出讲评,并再次讲授案例分析中

所需要用到的理论知识和技能。教师总结应基本以正面鼓励为主,对于问题不一定给出确切

答案,重在揭示出案例包含的知识点。通过教师层层深入的总结,学生不仅学习了课本知识,

更进一步认识到动画设计人员需要很高的素质,以激发学生努力学习。这样在学生上机实践

的时候,学生就可以按照课堂上讨论的方案来实现案例。教师通过精彩的案例,激发学生的

兴趣,培养求知欲,为他们以后认真学习动画制作、克服各种困难做好心理准备,同时,在

案例教学方式下,学生除了学习到书本上的相关知识外,在教材与实际应用中还建立了一

定的联系,掌握了处理实际问题的操作技能,为将来的就业奠定了良好的基础。

 任务促学,

培养学生自

 主学习能力与创新能力 “任务驱动”是“以任务为主线,以教师为主导,以学生为

主体

”的教学模式。教师将教学内容蕴含在任务中,通过创设一定的教学情境,让学生带着任

务去学习。在这个过程中,学生拥有学习的主动权,教师不断地激励学生学习,从而使学生

真正掌握所学内容。通过一个个有趣的完成任务的过程,从而建构出本学科的知识结构。

 任

务驱动法是一种问题推进式的教学模式,所有的教学内容都蕴含在任务之中,让学生通过

解决问题来主动建构起知识面。教师可以根据教学内容安排好任务的顺序,使得任务之间是

相互关联、循序渐进的

“螺旋式”上升。例如,在学习引导动画时,先布置一个简单的任务,即

一只蝴蝶沿着一条路径移动,然后任务难度提高,即让蝴蝶在飞的过程中也翩翩起舞,接

着再进行延伸训练,制作月亮绕着地球转的效果,其中,地球也要自转。在任务促学的过程

中,到了课程的后期,可以布置例如制作歌曲

MTV 的大任务,让学生当导演,将它分解成

一个个的小任务,即分几步完成。先写一个故事的剧本,然后确定作品有哪几个镜头出现,

每一个镜头有哪些演员和哪些场景等等。再绘制出各种人物、场景和道具,并将绘制出的图

形制作成各种人物表演片断,再将人物片断合成,合成出各个场景的动画片断,最后将整

个场景串起来,并加入音乐和歌词,进一步调整细节合成整个歌曲的

MTV,以此锻炼学生

综合运用知识的能力。

 在任务驱动教学法中,虽然强调以学生自主学习为主,学生是知识的

主动建构者,但是这并不表明可以忽视教师在其中的作用,相反教师的作用更为关键,对

教师的要求更高。教师从讲授、灌输转变为组织、引导,从讲台上讲解转变为走到学生中间与

学生交流、讨论。在学生完成任务的过程中,教师要注意观察学生,及时发现学生中出现的