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2.1 新建工程。在对话框中需要注意几个方面:1)工程的名称,建议利用

工程图纸的名称,在以后的工作中为了方便查找。

2)预算书模式的确定,不同

的预算书模式对不同的标书编制。

3)定额计算规则和定额库的确定。4)新工程

的辅助信息,辅助信息中的内容包括室外地坪标高差、外墙墙裙的高度、冻土厚

 

度,这些数据必须正确的输入,否则将会影响工程量计算。

  

2.2 楼层管理。其步的程序有:1)确定楼层层高。在工程图纸中的一般有两

种层高,即一种是建筑层高,另一种是建筑层高,在软件建立层高时,应按建

筑层高进行建立。

2)当楼层构件的标高不相同时,楼层的层高按构件最高标高

处为分界线建立楼层层高,在绘制构件的时候,就不会出现超高的情况,只需

利用构件编辑属性把相应的构件标高或者高度修改。

3)基础层高确定。对于无

地下室情况来说,基础层高指的从基础垫层的下皮到正负零的高度为基础层的

层高。对于有地下室情况来说,应从基础的垫层的下皮到地下室室内地坪分界线

 

处的高度为基础层的高度。

2.3 绘图输入,这步骤是软件操作的关键。在绘图输

入之前,应当按图纸把相应的构件进行定义说明,在定义构件时,可以利用构

件管理对话,对于图纸上的构件进行编制。在编制时,笔者认为可以采取以下措

施建立构件:

1)尽可能利用工程量纸上给定的名称进行定义,在构件做法中 ,

可有效地明确查找到构件;

2)当图纸中没有构件的名称时,一般按使用的位

置进行定义,例如:墙体可以根据内外墙进行定义和描述。

3)对于结构复杂情

况来说,构件的名称也可以根据标高和高度的简要的名称备注编制,在绘图中,

 

可以有效方便地查找到构件,不需通过利用属查看构件。

  笔者结合功臣实践经验,总结了绘图输入的顺序:首先,根据楼层的顺序

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定义绘图顺序,一般按照从 首层

第二层

标准层

顶层

地下

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――

基础层 的绘图顺序进行绘图。根据施工顺序进行绘制, 主体

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――

二次建筑

装饰

零星构件 ,主体构件包括 墙、门、窗、过梁、柱、梁、

板、楼梯构件,基础包括 独立基础、条形基础、满基、桩基、基础梁等。二次建筑包

括 散水、台阶、阳台、栏板、挑檐、雨篷、屋面。装饰包括房间装饰和单墙面装饰。根

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据结构类型进行定义绘图顺序:砖混结构,墙体

过梁

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楼梯;框架结构,柱

墙体

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过梁

楼梯;框剪结构,剪力墙

填序墙