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 建立屏幕校正手段
  校正后的屏幕及其对应的

Profile 是本文讨论的基于屏幕仿真色彩管理应用方案的基础。

屏幕校正是指在对屏幕显示状态进行优化调节的基础上,通过屏幕

Profile 生成系统的软硬

件系统建立其特性文件的过程。另外,也是指对已有的参数型屏幕

Profile、对当前 Profile 设

置状态的回归调节。屏幕的校准和特性文件的生成可以采用以下两种方法。
  

1.使用屏幕色度计进行屏幕校正  使用屏幕色度计及其与之配套的屏幕校正软件,

能够将屏幕调整到理想状态并建立相应状态的特性文件,如

X-Rite 公司的 MonacoOPTIX

屏幕校正仪。首先在屏幕色度计的反馈下精确设定显示器的亮度和对比度,确保显示器有最
大的色调范围和色域。接着用户可自设白点和

Gamma 值,并以此为基础通过自动对一组色

块的屏幕测试形成校正后的屏幕

Profile。

  

2.Adobe Gamma 进行软件屏幕校正  这是大家比较熟悉的一种方法。同样也是在软件

视觉条的帮助下设定屏幕的最佳亮度和对比度,再设定色温(即白点,要求和显示器的硬
件设定的色温一致,一般为

5000K 或 6500K)和 Gamma(Window 系统一般为 2.2),然后

通过对应的视觉条和调节功能进行

Gamma 和色温的优化调节以达到最佳,保存之后即形

成可被色彩管理流程使用的屏幕

Profile。这种参数型的 Profile,由于本身精度有限,又是由

视觉直接调节,故比硬件系统效果差。

 

  设置合适的色彩管理流程和映射方式  色彩管理流程用于对各种色彩的色空间转换
的实现和控制。对彩报专业生产线而言,基于屏幕软打样的最经济合理的色彩管理流程应该
是使用

Photoshop 和 CorelDRAW 等印前软件中内置的色彩管理功能。

  如

Photoshop 内置的色彩管理流程,其中“视图→校样颜色”启动软打样效果,“视图→

校 样 设 置

” 则 用 来 选 择 仿 真 对 象 和 意 图 。 它 使 用 图 2 所 示 的

RGB→Lab→CMYK→Lab→RGB ( 对 RGB 颜 色 ) 或 CMYK→Lab→RGB ( 对 CMYK 颜
色)流程,来完成对

RGB 文件和 CMYK 文件输出效果的屏幕仿真打样。其特点是 RGB 色

空间必须转换到彩报

CMYK 色空间进行“约束”后,再次转换到 RGB 色空间来显示受“约

”后的色彩和图像效果,从而为编辑提供具有印刷效果的屏幕显示。

  而在

CorelDRAW 中,它能直接提供用红线标出的基于屏幕软打样的色彩管理控制流

程。其先将

Lab 颜色值转化到 CMYK 印刷色空间,再转换到校正后的屏幕及 Profile 所代表

RGB 色空间并显示,形成仿真效果。

  另一个重要的问题是映射方式的选择,映射方式主要是解决色空间压缩和白点转移两
个核心问题。就白点控制而言,

Relative(相对)、Sataration(饱和)和 Perceptual(可觉

察)三种方式都可将源色空间的白点转换成目标色空间的白点,而

Absolute(绝对)方式

则是在目标色空间上模仿源色空间的白点。对于屏幕软打样而言,如果是对

RGB 文件的彩

报效果的屏幕仿真,则需要用

Relative、Sataration 和 Perceptual 方式将 RGB 色空间的白点转

换成

CMYK 色空间的白点,这样才能在屏幕上看到不同纸张白度所带来的效果影响。如果

CMYK 文件,则需要使用 Absolute 方式将 CMYK 色空间的白点“传递”到屏幕上,以形

成新闻纸的底色仿真效果。
  使用规范的印前处理方法和效果标准  在用上述方法建立了软打样环节后,色彩和
图像效果的预检和印前处理都应该是所见即所得的。而新闻纸特有的较小的印刷色域(反映
为较低的饱和度和亮度)和变化较多的纸张白度(色偏)都能较好地在屏幕上反映出来,
而调整的效果也不必担心印不出来。从质量要求上讲,按照彩报的行业标准有如下要求:
  (

1)墨色要求:饱满适中,色相纯正,不偏色。

  (

2)图像的质量要求:层次分明,反差适中;图像不虚,清晰度好,可基本还原自然

色调。
  要达到这些要求,可以归纳成以下几个规范化的处理过程: