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空间多,相对会影响播放的流畅性。正是由于这一点的不同,便决定了早期两者不同的传播
渠道,

Flash 动画以网络传播为主,传统动画以电视传播为主,即使在今天以光纤为主的网

络时代,传统动画也不适宜网络传播,更别说上个世纪九十年代的宽带网络了。以网络传播
为主的

Flash 动画为动画(动漫)的开创了新的传播渠道,也促进了动画(动漫)产业迅

速发展。

 

  (二)

Flash 动画的艺术优势与价值体现 

  

1、图像任意缩放,不会影响其艺术效果。传统动画,图像一旦被缩放,会使画面变得模

糊,人的视觉效果就打了折扣,但

Flash 动画是用矢量图形制作成的,可以无限制的缩小

或放大,且图像质量不受缩放的影响,其艺术视觉效果稳定。
  

2、画面跌宕起伏更为夸张,艺术效果更加真实和震撼。Flash 动画与传统动画相比,最

大的区别之一就是

Flash 动画使用关键帧技术和动画补间技术 [4],尤其是图像补间技术中

的形状补间,可以使一物的形状瞬间千变万化,力求在最短最有效的时间里给人最深、最具
震撼人心的艺术感受。使用随机数选择动作是向

Flash 作品添加逼真运动的主要有效手段

[5],这使 Flash 动画艺术感受更为真实。 
  

Flash 动画图像和艺术优势使得动画(动漫)正式启用以网络为媒介的传播渠道,这也

Flash 软件创作艺术作品萌芽阶段的一次伟大的成功探索。Flash 动画的图像缩放效果和画

面逼真感受是这一阶段动画(动漫)发展中的一次质变的创新,为整个动画(动漫)业的
发展增添了新的动力。艺术优势开辟了动画(动漫)的发展新局面,扩大了动画(动漫)的
影响力和知名度,是其逐渐备受关注。

 

  二、兴起阶段的

Flash 动画 

  

1999 年 6 月 Flash4.0 到 2005 年 9 月 Flash8.0,这期间 Flash 大致经历了五次升级和更新。

经过几次升级后的

Flash 动漫,功能更加齐全、强大,并且有了自己的播放器,这时的 Flash

才堪称集音乐、声效、动画等为一体的交互式动画设计专用软件。这一阶段的

Flash 动画不但

推动了动漫产业的飞跃发展,而且也成就了一批闪客作者,闪客作品在中国逐步风行。兴起
(形成)阶段的

Flash 动画与传统动画相比,它有着无可比拟的的优势与价值。   (一)

初露锋芒,经济效益甚好

 

  

1999 年 9 月,回声资讯改版为闪客帝国,成为一个专业的 Flash 动画网站。中国闪客元

老级人物老蒋的《强盗的天堂》、古墓的《中国足球队之歌》就是早期

Flash 动画的代表作。在

这之前,中国的动画(动漫)的制作基本都是使用传统方法,由于制作成本高昂、工序繁琐、
周期长,所以中国的动画(动漫)发展很不景气。闪客帝国建立不久,老蒋等人在闪客帝国
推出了第一个

Flash 动画作品爬行榜(即排行版),爬行榜为 Flash 动画提供了一个从内容、

艺术到技术的竞争平台,也是中国的动画(动漫)产业兴起的领头军。

 

  

Flash 动画成本、技术要求低、工序简单、周期短的优势改变了中国动画(动漫)不景气

的现状。为中国动画(动漫)腾飞注入一股新鲜的血液;另外,

Flash 动画所引出的闪客这

一新型职业,为就业者增加了新的就业岗位,缓解了就业压力。动画(动漫)爱好者们既觅
到了实现梦想的平台,找到了一份理想的工作,也解决了温饱问题,可谓一举两得。

 

  经济效益是衡量一个产业兴与衰的决定性因素。

Flash 动画带给中国的不仅仅是动画

(动漫)的发展,更是激活了一大高效益的行业,因为《东北人都是活雷锋》在网络上的广
为传播,在使动画本身走红的同时也捧红了一位歌手(雪村),就连

“上酸菜”也跟着红了

起来,这部作品带给雪村的不仅仅是名声,更多的是经济的获益,一部短片带来了闪客和
歌手双赢互利。之后的薄荷海飞丝比赛,索爱手机广告比赛等都使

Flash 动画经济价值逐步

上升。

 

  (二)再攀高峰,文化价值显著

 

  

2001 年的《小小三号》、

《重爱轻友》、

《绿色奥运》尤为精湛。

2002 年拾荒的《破小孩》、张磊