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什么样的造型,是建立在设计师个人思想的基础之上表达出来的心理构成。

 

  三、角色造型的不变性与可变性

 

  我们的动画艺术及角色造型也是继承前代的产物,我们必须把这种艺术作为继承物而
加以接受。特定的语言总是特定历史因素的产物。正因如此,这些历史因素可以用动画形象
的符号特征来解释有些角色类型为什么是不变的。如贝蒂和铁臂阿童木的造型的构成要素,
它们都是特定历史因素的产物。然而,不变性并不意味着角色造型是绝对不变的,随着时间
的推移,角色造型也会发生或快或慢的变化。比如,穿旗袍在清朝是代表旗人的符号;而在
三十年代的上海,穿旗袍则代表时尚;如今,在外国人看来旗袍又含有中国的符号。所以,
语言符号的不变性是相对的,造型语言的演变是不可避免的,它必须随着时间的变化而变
化。所以说,老套的迪斯尼英雄和迪斯尼滑稽,以及完全程式化的日本动画角色造型,已经
远离当代人的期望是不无道理。但是,这种变化是建立在不变性和历史继承的基础之上的。

 

  四、角色造型的形式与物质实体

 

  动画角色的造型是以符号的形式而存在的,设计运用这些造型的目的是为了传达这个
虚拟动画角色的思想与性格。而构成角色形象的各种造型要素本身却是物质地存在,它们本
身只是一种物质要素。设计者赋予这些要素以符号的意义后它才会成为形式的存在。就像孙
悟空的造型要素,本身只是一些线条和色彩的组合,但设计师用这些线条和色彩来传达出
一种属于孙悟空特有的内涵。角色造型形式存在的意义就在于它跟承载这个意义的造型元素
有着本质的区别。由此可见,造型的符号是形式,以能指和所指的联结为基础,而具体的造
型要素是物质实体,呈现出多样性的特点。弄清角色造型中形式与物质实体之间的关系,对
设计师发挥创造性思维具有积极的意义。