background image

平板的四肢基本是程式化的造型,五官的刻画比程式化还要简单,手掌和脚掌都具有符号
化的意味,嘴巴在很多情况下用一条线表示,程式化和简洁明了的外形设计加上搞笑的动
作和语言给观众留下了非常深刻的印象,风靡全球,成了家喻户晓的卡通明星。再来看看另
一部优秀动画片《三个和尚》,故事取材于一句古老的中国俗语

“一个和尚有水吃,两个和尚

抬水吃,三个和尚没水吃

”。该片无论是人物、场景还是道具的设计都极其简单明了,人物的

头部和五官全都是用圆圈和简单的曲线来表示,根本谈不上生理结构,身体上的刻画更为
简单,就使用轮廓线加颜色平涂,再也没有其他修饰了,但是人物却很有神采,很传神。

《三个和尚》的风格有别于人物场景造型复杂的《大闹天宫》,在故事取材、人物设计、场景设

定,背景音乐都非常的简洁,独具一格,达到了传神写意的艺术效果。再看世界动漫市场的
各类动漫形象,无论是机器猫哆啦

A 梦,或者米老鼠,都拥有简明的线条和个性鲜明的外

貌特征。

 

  三、形象的夸张性

 

  夸张变形是动画角色造型设计的另一特点。为了给观众留下更为深刻的印象,设计者往
往对角色形象的典型特征进行夸张变形,使其具有很强的视觉冲击力而又不失真实,这样
所设计出的人物、动物、以及精灵都既有独特的内在灵魂,又有鲜活生动的外在形式美,从
而博得观众们的喜爱。客观的生物身体比例都是相对固定的,而在动画角色造型设计中,设
计师很少按照客观比例来设计角色形象,他们常常会加大和缩小角色的头身比例来强化角
色的个性特点。一个头长的身体或大于八个头长的身体角色在动画片中极为常见。如《樱桃小
丸子》和《龙猫》中的小米,设计者均加大了她们的头部比例,而《白雪公主和七个小矮人》的
小矮人只有两个头长,使角色活泼可爱的个性得到了充分的体现。而《父亲与女儿》中设计者
缩小了父亲的头部比例,夸大了身体,以体现父亲高大形象,从而给人产生一种伟岸的心
理感受。因此,在形体设计中,适度的夸大或缩小头身比例,对强化角色的个性具有重要的
作用。

 

  另外,设计师把人物的躯干和四肢进行不同程度的夸张和概括,塑造出的角色形象也
具有不同的个性,比如,有的设计者对角色躯干与四肢的设计采用圆形的造型设计,不仅
给人一种稳定、缓慢、平和的感觉,而且还给人产生一种憨厚可爱的印象。在日本的动画片里
面,我们会经常看到:人物痛哭或者愤怒时,嘴巴就会忽然变得很大,几乎掩盖了整张脸。
适合的、适度的夸张变形,能够增加动画片的幽默感和趣味性。可以说,动画片的角色造型
设计如果失去了夸张变形,那么整个动画片也就失去了光彩。

 

  总之,动画角色设计一般要遵循上述的美学原则和设计方法,但是一部优秀的动画片
的角色设计还要结合剧本本身的特点、时代特点、地域特点、民族文化等等要素,只有这样,
我们所设计出的动画角色才有血有肉,活灵活现,符合观众们的审美情趣。

 

  【参考文献】

 

  

[1] 付文彬.动画角色造型设计[J].浙江工艺美术,2006.4. 

  

[2] 余孟杰.中国传统艺术造型元素在动画角色设计中的运用研究[D].武汉理工大学硕士

学位论

.2007.12. 

  

[3] 佐藤忠男.钱杭译.中国电影百年[M].上海书店出版社,2005.