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地中的建筑物、交通系统、室外活动设施等进行后来规划,使各要索形成一个有机的整体。从
工作内容看,场地设计是除建筑单体外的所有建筑,包括单体建筑物、道路交通设施、绿化
景园设施,竖向场地下程设施等各要素的详细设计。从建设流程来看,在建设流程中一般是
开发商首先确定一个建设项目,并报政府批准,以获得相应的土地,先对设计师提出设计
任务与摹本条件以进行设计。同时在具体设计前设计者都还要针对细部问题与开发商进行商
谈,以确定最后设计内容。

 

  

 

①城市规划对场地设计的要求:其要求之一主要体现在城市规划对城市用地发展趋势

和布局结构的控制,之二体现在详细规划中这也是最重要的凶素,因为对场地有直接的影
响,所以场地对控制规划中的土地使用,布局均要做出恰当的,实际的,细致的反应,以
便达到合理利用,节约资源的日地。

 

  

 

②对用地性质的规划:控制性详细。总体规划对用地性质的规划限定了规划项目只能

在某一区域选择基地地块,对用地进行开发的场地设计中控制性详细规划限定了该地只能
做一定性质的使用。

 

  

 

③对用地范围的控制规划:是由建筑红线与道路红线共同完成对建筑的控制。 

  

 

④对建筑用地范围的控制由建筑范嗣控制线来限定,在区域规划中一般规定不能越过

红线。但同时又要求建筑范围控制线应从红线位置退后一定的距离,同时在场地设计中也要
按照规划对建筑高度、交通出入口方位、建筑主要朝向等给予控制。设计中必须明确并严格遵
守区域法与土地法等法律依据。

 

  

 (2)城市规划的误区。有于种种政治经济的影响,许多城市规划与建筑设计一直难以区

分。因此在城市规划与建筑设计中应遵循以下原则:

①结合环境。从城市规划出发,建筑的

整体轮廓上应与周围现有的接见住相呼应,立面上虚实对比、色彩处理与环境格调想协调,
流线上符合环境的肌理。通过人的心理和身体感受塑造空间。

②造型。有自己的风格,整体性

强,简单中体现复杂,不变中体现变化。

③理性。承传历史文脉,用抽象化的手法引用或延

用历史的痕迹。

 

  

 4.建筑设计之我见 

  起初,做设计时我经常的手法也是从主观的感觉出发,通过形体、体量的造型来首先达
到视觉上的审美要求,而且设计的大多数时间用在了这方面,对于细部则由于时间的限制
而来不及仔细推敲了。这在很大程度上就是没有结合环境总体考虑。前段时间看了些论文书
刊杂志,结合规划考虑了设计的做法,逐渐明白建筑更应该

  ⒈

 结合环境。从城市区域规划出发设想建筑与大环境的结合:建筑的整体轮廓上,与

周围的现有建筑呼应,立面上虚实对比、色彩处理与环境格调相协调,流线上,符合环境的
肌理;从人的感觉出发想象建筑局部小环境的处理:通过人的生理和心理的感受塑造空间
 
  ⒉

 造型。有自己的风格,整体性强、简单中体现复杂,不变中起变化。这方面我喜欢板

材效果,直接、明了、轻佻。

 

  ⒊

 理性。承传历史文脉,用抽象化的手法引用或延续历史的痕迹。 

  当然,最重要的是把视线集中在人的视觉所能及的范围内进行思考。视线所能及范围内
着重考虑。高层建筑顶部以及多层不上人屋顶等视线不能及处简洁处理,体现一定秩序,满
足可能的俯瞰效果,并从墙面倾斜、局部层高处理等来控制人的视线和控制小环境,比如:
曲面玻璃,将天空反射向地面、局部低层或镂空引进阳光等。