background image

士兵铠甲的形式特点,创造了头盔、护肩、胸甲及护腿。每个部件的切割与镶边装饰细致复杂,
带有明显的欧洲古典主义风格。可见,只有当满足情节需求时,古典美与现代美的结合才能
发挥得淋漓尽致、令人信服。

 

  

3、服装设计法则在游戏角色形象上的体现 

  (

1)服装设计在功能上的体现 

  在服装学概论中,服饰功能作为服装的基本性质中的一部分是我们必修的知识之一。生
活中,服装是一种状态,是生活中不可缺少的一部分。我们常说的

“衣食住行”,以“衣”为

先。

“衣”是人类特有的,最具创造性和活力的。通过服装与人之间的这种特殊关系,就不难

解释角色游戏中,为何除了表情、语言、动作还会用服装来表现角色的人性特征了。

 

  服装的性别区分功能只是服装功能的一小部分。从精神性上,服装功能分为装饰性和象
征性两大类。在游戏中无不充斥着服装的修饰和装扮功能,任何服装的设计都是为了达到装
饰角色的目的,服装能够很好的体现角色性格特征。象征性的服装功能分为标识、礼仪、证身、
信仰,这些在游戏设计中尤为重要。

 

  服装功能从物质性看,分为两类,防护作用和适用性。例如,适应气候、抵御伤害;保
暖、安全、舒适、便于活动。而在游戏服装设计中就不用考虑实际的制作与穿着的可能性等问
题,而这也是游戏服装可以充分发挥设计师想象力的主要原因。当然,根据故事情节为角色
设定符合场景的服装依然很有必要。

 

  (

2)服装设计的色彩法则 

  色彩是鉴于外观的直接因素。我们听到更多的是今年流行什么颜色,时尚杂志上进行得
最多的归类划分也是色彩的归类。色彩带给人们的改变是潜移默化的渗透。在思想意识的影
响之下,色彩的转变倾注了设计师对时代特色、社会焦点的审视。

 

  在游戏中服装的色彩暗示了设计师通过角色想要传达的思想。什么样的人要搭配什么样
的服装。浓烈的色彩传达着热情的讯息,相反,淡雅的色彩传达着安静的讯息。服装的色彩
搭配是否符合角色的性格特征,只有对角色造型有了准确的定位,才能更好的体现角色的
性格特征。

 

  (

3)服装设计时材料的搭配使用 

  在游戏角色设计中,服装的材质同样能起到传达角色性格特征的作用。做好这点也不是
轻而易举的事,首要是要对材质面料有良好的认知和感受能力。真丝、雪纺类,质地轻盈、飘
逸柔软,女性穿着能展现柔美和灵动的性别特征,尤其搭配垂挂或多层次的裁剪,无论裙
或衫都强调女性的柔美。相反,面料的硬度能体现出男性的强壮与力量。

 

  在创作时,设计师应该谨记这些规则,避免做出不符合情节的错误理解。即便是在对思
维极度开放的游戏设计中,仍然应该从实际出发,把握住人物的本质进行发挥,才不会使
创作流于肤浅的

“创造”。 

  结语

 

  服装设计师的责任是用服装倡导个人的生活理念来达到引导大众的审美的目的。游戏人
物服饰设计同样具备这种功能,其不但是对现实服装的总结,也是设计者对现实的批判或
歌颂。时装作为时尚产业的一个分支,影响着生活的方方面面,也影响着其他艺术分支。游
戏人物的服装就像一本记录衣服的百科全书,记载着游戏创作者对服饰、对生活的美学观,
记载着他们看到的、感受到的、理解的时尚。游戏人物服装从可爱到俏皮,从帅气到冷酷,从
款式的发展到色彩的变化,都显示出游戏对时尚的跟踪与模仿。

 

  优秀的游戏设计师懂得如何运用时装流行创造的结果,把握住现实与虚拟的差别,发
挥出兼具时尚美与奇幻美的服装造型。他们在时尚的指引下,在创作中将对服装的梦想与希
望完全迸发出来,让游戏服饰为世界带来的瑰丽幻想,让忠于梦想和创造的人们享受到创
意思维的强烈刺激。许多当初匪夷所思的构想已经成为当今时尚的潮流,这其实是为时装的