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2008 年总结

 

一个半月

 

一年半

&第一份工作总结

 

一年总结

 

八个月总结

 

四个月总结

 

工作一年加九个月后总结

 

无论哪个总结都能看出来,我虽然辛苦,但是我是快乐的。

新的工作
    离职后休息并学习了 1 个月,然后才开始找工作了。原来的刻苦肯定是没有白费的,我中
途面试了

4,5 家公司,每一家最后都提供了 offer,最后选择了 Gameloft 北京, 公司很大,

不仅面积大,人也多,在中国电子大厦独占两层楼,(

BTW:中国电子大厦那个楼真的很

不错)对我来说,这是一个崭新的环境,从一个小天地,到一个大世界,最最让我高兴的
是,新公司还是我想要的

,做手机游戏的公司,并且,虽然很多人指责 Gameloft 抄袭创意,

山寨经典,但是

Gameloft 做手机游戏的实力,毋庸置疑。每次看到网上很多关于自己公司

的新闻,都使用世界著名移动平台游戏制造商的称呼的时候我都自豪不已。呵呵,我原来在
世界著名的公司工作啊。。。。。。
    相比原公司整个公司倾力于一个项目,到现在的公司同时并行无数个项目。新公司也有相
对人性制度,不会周六让你上班还算正常了,晚上加班也不会强制了,(虽然的确有很多
人常常还在),平时可以随便上网了(虽然网络很破),摄像头也真的是用于防盗了(不
对着我们,只对着路),工作环境轻松了。使用的技术也更加先进了,对我作为程序的我来
说,回过头来看看,原公司花费了

1 年半时间开发的那个所谓的 2D 回合制 Q 版网游是个

多么稚嫩的产品,使用的技术是多么的古老。(事实上,原公司是做

IM 起家的,对程序的

模块划分解耦,视频技术的应用,服务器的负载,网络层的设计上还是非常优秀的,但是
游戏本身也就只能算是开源产品的拼凑而已了)

 公司常有的项目总结或者培训还会让你感

觉自己一直走在世界上开发手机游戏的最前列,培训上的主讲也会让你看到,他们的工作
是有多么开心的,他们对工作充满了激情。就在前段时间,公司还在北京一个很豪华的假日
酒店开了年会,(我竟然什么奖都没有抽到,相当的悲剧)我看到了那么多人,在公司,
呆上

6,7 年,将自己年轻时的全部黄金时光完全投入在公司的发展上,而且活的还很快乐 ,

很快乐,不仅仅有程序,还有策划

,测试。公司的回顾短片,展示了公司辉煌的历史,公司

有很多优秀的产品,与很多著名的电影公司有着合作,走在娱乐潮流的顶端,并且发展迅
速,这让每个人在此工作的人都能油然而生一种自豪感。虽然,我们也会调侃公司发版本时

“法国时间”,但是很明显,这是一个能够让人开心的公司。

    我一进公司,做的就是 IPhone 项目,(我很喜欢)并且,我们项目的程序 leader 技术实
力很强,

producer 人很好,项目中的每个同事都很友好,并且经验丰富。因此,我们项目能

要到多出实际需求的人数,能够很好的完成所有

GD 的需求,并且很少,很少加班,甚至,

常常上班的时候无事可做,以至于需要自己去向

leader 要事情做,到了再后来,要事情都

很难要到,每天的主要工作就是上上网,看看新闻!这是很多人梦寐以求的工作!(抱歉