background image

15%同漫反射贴图相关联

5、瓷质材质-印象:表面光涌带有反射,有很亮的高光:漫反射:瓷质贴图(白瓷 250)反

射:衰减(也可直接设为

133,要打开菲涅尔,也有只给 40 左右),高光光泽度:0.85,

反射光泽度:

0.95(反射给 40 只改这里为 0.85),细分:15,最大深度:10,BRDF-

WARD(如果不用衰减可以改为 PONG),各向异性:0.5,旋转值为 70,环境:

OUTPUT,输出量为 3.0。

5、瓷质材质-EV:表面光涌带有反射,有很亮的高光:漫反射:白 250,反射:35,高光光

泽度:锁定,反射光泽度:

0.8-0.9,细分:15 

(三)、玻璃:

1、玻璃-印象:漫反射:黑 0,反射:255 勾选菲涅尔反射,高光光泽度:锁定,反射光泽
度:

1,细分:8,折射光泽度:252,细分:8,折射率:1.6 ,雾颜色:252,雾倍增:

0.8,注意勾选影响阴影,窗户用要勾选影响 ALPH。
2、玻璃-EV:漫反射:黑 0,反射:衰减,高光光泽度:锁定,反射光泽度、平滑度:1
细分:

3,折射光泽度:255,细分:8 ,折射率:1.517,雾倍增:1.0,细分:50,注意

勾选影响阴影,窗户用要勾选影响

ALPH

3、玻璃 1-印象:漫反射:128,反射:衰减,衰减中反射系数 2.0,让反射不太强,高光光
泽度

0.9,反射光泽度:1,折射光泽度:250 ,细分:8 ,折射率:1.5 ,注意勾选影响阴

影,窗户用要勾选影响

ALPH

(四)、布料类

1、布料 1-黑石:普通布料:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感:漫反射 :
衰减,近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,反射)

16,高光光泽度-0.3 左右,反射光泽度:1,凹凸:同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定,
取消选项中的反射跟踪。绒毛布料在置换贴图里加,效果更好。
2、布料-印象:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感:漫反射:布料贴图
反射:

0,高光光泽度:锁定,反射光泽度:1,凹凸:同漫反射贴图相关联,依粗糙程度

而定,取消选项中的反射跟踪
3、毯子:表面粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感,毯子材质做法有几种,一是和布料
材质差不多,

Archinteriors 里的布料材质都是这种做法,根据粗糙程度调节凹凸,有的也只

在凹凸里贴图,其它参数不变,有的使用

VR 毛发插件制作,为了增加毯子毛毛的质感很多

采用

VR 置换贴图。

A、VR 毛发插件做法:见后面
B、VR 置换地毯
首先建立切角长方体,设置好倒角,第二步在漫反射中加入地毯贴图,不给凹凸,但还给
贴图是为了设置

UVM 坐标关联,第三步是给物体贴坐标,注意坐标高度和切角长方体的高

度协调,第四步加入

VR 置换,关联凹凸贴图,调节数量

4、丝绸材质:既有金属光泽;表面相对光滑,又有布料特征:漫反射:衰减,近距衰减即