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就是为了人众接受:你在)

1J 大多数人传达清晰的信息你设汁的图片越容易懂就越好。

动静有致:形成密度节季与开放空间
 

 视觉疲劳的解药是紧张,有

—-种很简单的方法,就是不断地改变视觉元素的大小、重量

和空间。它们看卜去好像在不停地变化和移动。
烟花与朝阳:安排明暗关系
 往

-

‘个构图的吖;同区域完全改变明暗分布和明暗对比:清晰或刺眼,流动或朦胧醒目

或干净

……

要果断:要么按目标去做,要么就根本不动它
 在设计安排卧汪避免犹犹豫豫。一种设计元素或另一种元素,一种方法或另一种法,都应
该清清楚楚

-模棱两町可能有用,但即使如此也庇是主动的效果,而不是困犹豫不决而产生

的一个糟糕的副产品。
用眼睛测量 
 

 我们的两个眼睛看到的东西可能跟实际有很大的不同。比如个实心的、平面的网点和一个

jF 方形,尽管实际的大小相同,但看上去却肄得不同:因为点的轮廓是模糊而?环状的,
所以往而积卜有收缩感。所以的视觉形式都是相

’吁起作用的,你可以按照你希望的样了来

安排用目测:一般看上去会更好。
设计图像不要选用现成之物
 随便找一些过时的照片,把它们按类型堆起来,这很容易任何人都会做,很多人也是这
样做的足趸少成该把邯蝗找到的图像换成需要的图像,为客/

h,也为观众。

对流行置之不理,严肃对待设计
 现在什么最时髦?时尚很容易被忘。你可能挣丫很多钱,但你早上感觉如何?

100 年后你

的作品会被记住吗?时刻牢记若

“无限”这个词,并在概念、含义,功能基础上,而不是在最

新的、肤浅的时尚基础上做设计。
动起来!静止等于索然无昧
 两维的图片看上去是运动的,与那鉴不动的、呆板的、无生命的图片相比,更能吸引观众
的注意力,并使其保持得更为长久,将设计元素错落地安排存不同的空间位置和方向卜,
营造

…种牵问深度和运动感做更聪明的组合。

回顾历史,不重蹈覆辙
 很多成功的没计都源自以往的开拓者,以及所有人类努力的结果要理解一个符名的设计
是如何成功的,和照搬照抄可是两网事。可以借用其中的一部分

……但不要在恭维和伪造间

超越界线。
对称是最大的祸害
 对称地组织材料会产生一种蘑复的空间静止的效果,违背了第

18 条规则同时,对版式来

说,对称意味着一件事:存在一心这不能给观众代麥只何新鲜的感觉实际,是版式设计了
设汁作品,而不是设计师设计了设计作品。