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《某游戏》推广计划第 3 页  共 21 页 

三、《某游戏》主题网吧 ........................................................................18

 

1. 

选择标准.................................................................................................................18 

2.  网吧包装.................................................................................................................18 

3. 

费用预估.................................................................................................................19 

四、《某游戏》推广计划 ........................................................................19

 

1. 

活动目的.................................................................................................................19 

2. 

活动方案.................................................................................................................19 

3. 

前期准备.................................................................................................................20 

4. 

工作进度安排.........................................................................................................21 

5. 

费用预估.................................................................................................................21 

 

 

 

 

市场形势分析 

一、产品(PRODUCT) 

1.产品分类 

网络游戏根据其内容,比较通用的分类如下: 

简称 

类型 

英文全称 

代表作 

ACT 

动作类 

Action Game 

《CS》 

ETC 

其他类 

Etcetera Game 

《游戏工具箱》 

FTG  格斗游戏 

Fighting Game 

《流星蝴蝶剑》 

PZG 

益智类 

Puzzle Game 

《联众棋牌》 

RPG  角色扮演类 

Roe Playing Game 

《传奇》

《石器时代》 

RTS  即时策略类  RealTime Strategy Game 

《百战天虫》 

SLG 

模拟类 

Simulation Game 

《模拟城市》 

STG 

射击类 

Shoting Game 

《疯狂坦克》 

WSG 战争策略类 

War Strategy Game 

《星云战记》 

 

2.网络游戏用户类型分布 

根据 CNNIC 最新的调显示,中国网络游戏用户喜欢的网络游戏的类型