体的还要配合场景的灯光进行修改,相差不会很大,当然,还有其它很多种调法,这里
只介绍 VR 的调法,希望能起到抛砖引玉的作用。
我们生活中最常用的不外乎以下几种:石材、玻璃、布料、金属、木材、壁纸、油漆涂料、
塑胶、皮革。
一、石材材质
材质分析:石材有镜面、柔面、凹凸面三种
1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小
Diffuse(漫反射)-石材纹理贴图
Reflect(反射)- 40
Hilight glossiness-0.9
Glossiness(光泽度、平滑度)-1
Subdivs(细分)-9
2、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小
Diffuse(漫反射)-石材纹理贴图
Reflect(反射)- 40
Hilight glossiness-关闭
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85
Subdivs(细分)-25
3、凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小
Diffuse(漫反射)-石材纹理贴图
Reflect(反射)- 40
Hilight glossiness-关闭
Glossiness(光泽度、平滑度)-1
Subdivs(细分)-9
Bump(凹凸贴图)- 15%同漫反射贴图相关联
4、大理石材质
Diffuse(漫反射)-石材纹理贴图
Reflect(反射)-衰减
Hilight glossiness-0.9
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95
5、瓷质材质
表面光涌带有反射,有很亮的高光
Diffuse(漫反射)-瓷质贴图(白瓷 250)
Reflect(反射)-衰减(也可直接设为 133,要打开菲涅尔,也有只给 40 左右)
Hilight glossiness-0.85
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95(反射给 40 只改这里为 0.85)
Subdivs(细分)-15
最大深度-10
BRDF-WARD(如果不用衰减可以改为 PONG)
各向异性:0.5
旋转值为 70,
环境:OUTPUT,输出量为 3.0
二、布料材质: