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5.

Makefile 的基本格式,gcc 编译,连接的命令,-O0 和-O3 区别。

6.

gdb,strace,valgrind 的基本使用.

 

4. 前端,HTML,JS

1. javascript 中的 prototype。

Prototype 原型

Javascript 中的继承,一般就用这种原型模式

可以修改已经的对象的原型
Number.prototype.add = function(){}

这样子可以给 number

  

增加一个方 法

javascript 中 this 对象的作用域。

2. 什么是怪异模式,标准模式,近标准模式。

3. DTD 的定义

3.4 一会事,dtd 定议不好,就会导致 quirl 这种怪异常模式

5.

firefox,IE 下的前端 js/css 调试工具。

    firebug