5.
Makefile 的基本格式,gcc 编译,连接的命令,-O0 和-O3 区别。
6.
gdb,strace,valgrind 的基本使用.
4. 前端,HTML,JS
1. javascript 中的 prototype。
Prototype 原型
Javascript 中的继承,一般就用这种原型模式
可以修改已经的对象的原型
Number.prototype.add = function(){}
这样子可以给 number
增加一个方 法
javascript 中 this 对象的作用域。
2. 什么是怪异模式,标准模式,近标准模式。
3. DTD 的定义
3.4 一会事,dtd 定议不好,就会导致 quirl 这种怪异常模式
5.
firefox,IE 下的前端 js/css 调试工具。
firebug