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李  阳

,

:

数控加工仿真技术研究综述

  极值检测法需与其他消隐算法结合使用

,

主要

用来提高消隐速度。极值检测法通过计算物体表面
的显示坐标的极大值和极小值来判断这

2

个表面是

否存在重叠。通常先用极值检测法画出不发生重叠
的表面

,

然后再用其他算法处理重叠的表面。

2. 3  基于离散矢量求交法

离散矢量求交法是将待加工的曲面

(

或实

)

按照一定的精度转变为一些代替原曲面离散

的数据点

,

然后再利用这些离散点沿其曲面法向

矢量方向与刀具扫描体进行求交运算 。离散矢量
法独立于像素

,

因而仿真的实时性好

,

能够进行旋

转 、

放大等操作

,

且误差检测比较精确 。采用离散

矢量求交法的仿真过程是刀具扫描体与毛坯体的
求交及毛坯体的数据更新过程

[ 8 ]

均匀离散矢量模型是最简单也是最常用的离

散数学求交模型之一 。这种方法是将曲面在某一
坐标平面

(

一般为

xO y

平面

)

的投影面的包围盒

按照一定的离散精度用均匀划分的方式

,

将其划

分为

M

×

N

的网格

[ 9 ]

。利用网格点沿着

z

方向的

矢量与原曲面求交 。模型如图

4

所示 。

4

 均匀离散矢量模型

F ig. 4

 

Un iform d iscrete vector m odel

  均匀离散模型实现简单

,

实时性好

,

但存在仿

真速度与仿真精度之间无法有效解决的矛盾 。

优化离散矢量模型

[ 10 ]

以均匀离散矢量模型

为基础

,

利用局部加大网格划分密度的办法减少

冗余数据 。在均匀划分的网格上

,

根据曲面的曲

率变化程度

,

在曲率变化较大的区域的网格边上

添加一些边点

(

E

2

MA P

[ 8 ]

) ,

以增加网格划分的

密度如图

5

所示 。

优化离散矢量模型采用一种非均匀的离散方

,

可以有效地解决对仿真精度与仿真速度的要

求无法同时得到满足这一矛盾 。与均匀离散矢量

模型相比

,

优化离散矢量模型仿真精度高

,

仿真速

度快

,

冗余数据少 。

5

 优化离散矢量模型

F ig. 5

 

O ptim ized d iscrete vector m odel

2. 4  基于曲面技术

曲面模型可以精确地定义零件的几何形状

,

有助于数控加工指令的自动生成和加工结果的验
证 。曲面模型可以很容易地将曲面棱缘像实体一
样加以显示 。以曲面建模技术为基础

, Jerard

出了一种将曲面离散成一系列的网格点的数控仿
真方法

,

并根据计算机图形消隐原理来显示最终

加工零件 。

Chappel

提出用零件曲面法矢和柱形

刀具模型在一系列离散的位置上求交的矢量仿真
材料去除方法 。此方法计算效率很高

,

可通过与

零件曲面法矢的关系得到铣削偏差且仿真中具有
尺寸公差验证 。但由于不能克服计算效率和实用
性问题

,

此 方 法 没 有 得 到 广 泛 应 用 。

O liver

Goodman

[ 11 ]

借助以上理论开发了一个像空间验证

仿真系统

,

通过工件点矢与刀具扫描体相交

,

获得零件实体模型

,

算法分为离散化模块 、

定位模

块 、

求交模块

3

,

该算法还可以用来估计刀具的

切入 、

切出角度及计算切屑的径向厚度

,

为物理过

程仿真打下了基础 。基于曲面技术的数控仿真计
算量小

,

计算速度快

,

时间复杂性小

,

因而被广泛

应用 。

3

 数控加工物理仿真技术

物理仿真的基础和核心是物理建模

,

物理仿

真建立的模型主要有切削力模型 、

振动模型 、

表面

粗糙 度 模 型 、切 削 温 度 场 模 型 、刀 具 磨 损 模 型

[ 12 ]

。在传统的加工过程中

,

解析 、

实验 、

机械和

数值方法是常用的物理建模方法 。

经验模型简单而且好用

,

模型以工程实践为基

,

著名公式为

V T

n

=

C

,

其中

V

是切削速度

,

T

刀具寿命

,

n

C

分别是与工件材料刀具材料及

3

1

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