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缩放、旋转、颜色变化、形状改变等效果,还能控制动画的播放速度。移动动画和形状动
画各自有不同的动画效果以及所作用的对象。

(3)补间动画的欣赏

【教师活动】下面,我们来欣赏运用补间动画方法制作的动画。请同学们讨论哪些是

属于移动动画,哪些是形状动画?能否用自己的话,给这两种动画下个定义?

【学生活动】欣赏补间动画作品,并展开讨论。

【教师活动】这节课我们先来学习移动动画的制作。移动动画,顾名思义,就是实现

了对象位置的移动,同时还可以实现大小的缩放、颜色的变化、旋转等效果。

3、移动动画的制作
【教师活动】(广播)演示一个移动动画:小球从左向右运动。
【学生活动】仔细观察教师的操作。
第一步:绘制小球,作为起始画面。方法:在第 1 帧上,利用椭圆工具,笔触色为

无,填充色为渐变色,按住鼠标左键不放,同时<Shift>键,在场景上拖出一个正圆,
当作小球。并利用选择工具,移动小球到场景的左边。

第二步:(强调)将小球转换成元件。方法:在小球上单击右键,选择 转换为元

件 。名称是 小球 ,行为是 图形 ,按 确定 。

第三步:制作结束画面。方法:在时间轴的第 20

帧上,单击右键,选择 插入关键

帧 ,将小球移动到场景的右边,作为结束画面。

第四步:设置起始帧与结束帧之间的补间效果。在第 1—19 帧之间的任意帧上,单

击右键,选择 创建补间动画 。或打开 属性 面板,设置补间效果为 动作 。

【教师活动】分析制作移动动画的三个必要条件。

A.至少存在两个关键帧(作为起始帧和结束帧);

B.关键帧的内容必须是同一个元件(元件可以看成电影中的道具,制作好后可以

“ ”

“ ”

“ ”

重复使用,元件存放在 库 里面,而 库 面板可以通过 窗口 菜单的 库 命令打开。元
件有三种行为:图形、按钮、电影剪辑。其中图形元件最简单,我们接触较多的如文字、
图形、图片都可以转换成图形元件。);

C.设置关键帧之间的补间效果。(动作)

【学生活动】学生按照操作要求,完成动画小球从左往右运动,保存作品并导出影

片。

【教师活动】教师巡视,指导。在巡视过程中,发现学生操作上的问题给予必要的帮

助。

【教师活动】知识拓展:怎样修改刚才完成的动画,可以使得小球从上往下运动?

【学生活动】学生尝试操作,修改起始帧和结束帧小球的位置。

【教师活动】知识拓展:怎样修改刚才完成的动画,可以使得小球从上往下,再从

下往上来回运动?

【学生活动】学生尝试操作。

【教师活动】得出结论:需要三个关键帧,将第 1、20、40 关键帧小球元件的位置分

别定位在上、下、上,制作成两段移动动画,形成来回弹跳的效果。

【教师活动】提出新问题:在制作过程中,我们已经实现了小球位置的移动。那么如