background image

绪论

二维动画产业的不断发展,不仅为国产动画振兴提供契机,更为我们这些大学生毕业就

业提供机会和展示的平台。面对国内二维动画行业发展缓慢所存在的众多因素,了解、掌握和完
善的二维动画的制作流程已成为我们当下及将来动画产业发展的重点和方向。

针对文章内容以进行理论研究为主,查阅大量的书籍资料,收集各类相关论文与评论。探

讨总结出与本文相对应的各种问题。
本论
一、二维动画前期制作的重要性

 

1、前期策划

前期策划应明确动画制作的目的、动画最终应达到的效果以及动画的风格该以何种形式呈

现。通常,动画前期策划包括市场预测、市场定位、创意定位以及资金定位四部分内容。前期策

 

 

 

划是动画生产过程中最为重要的一环, 然而, 它在我国却一直没能引起足够的重视; 看似 

如日中天 的中国动画产业由于忽视前期策划已在现阶段尴尬遭遇进一步发展的 瓶颈 ;也

许,国外动画强国在前期策划上的成功经验可为我们摆脱这一困境并实现动画在中国的可持
续发展提供有益的启示。例如:2006

 

年暑期档热映的《西岳奇童》,在高票房的带动下引发了

全国市场上拷贝的热销,应该说赚的并不少;但是《西岳奇童》在衍生产品方面也没有开拓自

” 

己的市场。这似乎成了中国动画产业发展的 阿克留斯之踵 :为数不多的国产经典动画虽也
树立了一些成功的动画形象,但由于在前期缺乏产业上的规划,在影片热播之后,相应的环
节并没有立刻跟进,使这些动画形象在岁月流逝中逐渐淡出我们的视野。
    可见,由于在动画前期策划中缺乏对动画衍生产品应有的规划,使得很多优秀国产动画虽
也获得了票房上的成功,却无法在后期持续发力。
2、剧本创作

动画剧本在创作的过程当中所关于的元素很多,我以为最主要的环节照旧表现在剧本主

题简直立和结构的设置上。故事的主题,即立意,是全般剧本的支撑点,人士、情节、矛盾冲突
都依据影片儿的主题而存在,确立主题之后,按照构想的意图对创作素材举行具体的布局和
裁剪,把各个排场毗连起来,这就寄托结构建构上的技法了。深刻而独特的主题和独具一格的
创意是让影视作品脱颖而出的先决前提之一。例如:奥斯卡最佳动画影片儿的得主《欢愉的大
脚》较之与其一起提名的《汽车总动员》和《怪兽屋》,它的成功就首先表现在深广的主题上。
3、造型设计

角色造型是一部动画作品的灵魂,没有它就没有动画存在的意义。角色的造型设计往往是

一部作品的关键所在,它不仅主导着整个动画的情节、风格和趋势还是一部动画作品成功的基
础。由此可见角色造型在动画中的重要性了。
4、场景设计

包括影片中各个主场景色彩气氛图、平面坐标图、立体鸟瞰图、景物结构分解图。它提供给

导演镜头调度、运动主体调度、视点、视距、视角的选择以及画面构图、景物透视关系、光影变化、
空间想象的依据,同时也是镜头画面设计和背景绘制的直接参考,起到控制和约束整体美术
风格,保证叙事合理性和情境动作的准确性。动画片的美术风格很大程度上是依靠场景设计来
体现的。根据文字分镜头脚本,设计出全片每个镜头连续性的小画面,其画面内容包括:角色
运动、背景变化、景别大小、镜头调度、光影效果等视觉形象。另外还要有相应的文字说明:时间
设定、动作描述、对白、音效、镜头转换方式等。

一部优秀动画片的成功有很多因素,而在诸多因景中起着重要作用的是动画场景的设计,动

画场景的风格对动画片整体的效果有着举足轻重的影响.场景的色彩运用,场景的时间性和运
动性对一部动画片的成功都是至关更要的。
二、二维动画中期制作的重要性

3