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分为两种.一种是供电视台播出的动画系列片,又称电视版动画;一种是供影院
上映的动画电影,又称剧场版动画片.<<神探威威猫>><<天上掉下个猪八戒
>>,这 2 部动画片在国内已经算是较高的制作投入了,但是其制作成本也只有
日本动画平均成本的三分之一,是欧洲的四分之一,是美国动画制作成本的八分
之一.

国人 不差钱 ,而是不愿意拿钱出来.全国电视台动画收购价最高的央视,

每分钟 500-1000 大洋,面对动辄几 W/分钟的动画片制作成本,

眼光再 高明

的投资商都望而却步了.

07 年, 由杭州玄机科技信息技术有限公司斥资 1 亿元打造的中国首部 3D

武侠动画系列剧<<秦时明月>>就已经开始放映. 这是中国首部 3D 武侠动画
系列剧,共 7 部,总投入预计 1 亿元,资金来源包括公司自主投资与合作方、第三
方融资,此外,国内外市场的各类版权预售也取得了可观的经济收入.针对目前
中国动漫产业的现状以及整体的成本回收周期,预计<<秦时明月>>的成本回
收周期大概需要 4 年的时间.不过,从<<秦时明月>>的实际营收情况来看应
该比预期好得多,<<秦时明月>>的第一部<<百步飞剑>>在播放了一年半的
时间后,其投入的单部成本已经收回,其中通过海外市场收回的成本差不多占
30%,这也让制作公司对后面几部的制作充满了信心.---像这样敢于把大量资金

拿来 赌一把 的公司实在不多,要是在几年前,那就纯粹是拿钱打水漂,肯定亏
得血本无归.且不说中国盗版猖獗,卖给电视台能收回成本的 30%就已经难能
可贵,而另外的 70%是用动画周边实现的,比如海外发行、剧场版等等,但是这些
和盗版密切相关,所以风险非常大.

现在的国产动画,就和清末辛亥革命之前境况一样:全国各地都时不时的有

动画产出,但是产量和质量还是不如美日,没有形成有效的商业链,所以举步维
艰.