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  SerialNum 类的使用将非常地简单,因为 get()方法是 static 的,所以在需要获取
当前线程的序号时,简单地调用:
  int serial = SerialNum.get();
  即可。
  在线程是活动的并且 ThreadLocal 对象是可访问的时,该线程就持有一个到该线程
局部变量副本的隐含引用,当该线程运行结束后,该线程拥有的所以线程局部变量的副
本都将失效,并等待垃圾收集器收集。
  ThreadLocal 与其它同步机制的比较
  ThreadLocal 和其它同步机制相比有什么优势呢?ThreadLocal 和其它所有的同步
机制都是为了解决多线程中的对同一变量的访问冲突,在普通的同步机制中,是通过对
象加锁来实现多个线程对同一变量的安全访问的。这时该变量是多个线程共享的,使用这
种同步机制需要很细致地分析在什么时候对变量进行读写,什么时候需要锁定某个对象 ,
什么时候释放该对象的锁等等很多。所有这些都是因为多个线程共享了资源造成的 。
ThreadLocal 就从另一个角度来解决多线程的并发访问,ThreadLocal 会为每一个线程
维护一个和该线程绑定的变量的副本,从而隔离了多个线程的数据,每一个线程都拥有
自己的变量副本,从而也就没有必要对该变量进行同步了。ThreadLocal 提供了线程安
全的共享对象,在编写多线程代码时,可以把不安全的整个变量封装进 ThreadLocal,
或者把该对象的特定于线程的状态封装进 ThreadLocal。
  由于 ThreadLocal 中可以持有任何类型的对象,所以使用 ThreadLocal get 当前线
程的值是需要进行强制类型转换。但随着新的 Java 版本(1.5)将模版的引入,新的支持模
版参数的 ThreadLocal 类将从中受益。也可以减少强制类型转换,并将一些错误检查提
前到了编译期,将一定程度地简化 ThreadLocal 的使用。
  总结
  当然 ThreadLocal 并不能替代同步机制,两者面向的问题领域不同。同步机制是为
了同步多个线程对相同资源的并发访问,是为了多个线程之间进行通信的有效方式 ;而
ThreadLocal 是隔离多个线程的数据共享,从根本上就不在多个线程之间共享资源(变
量),这样当然不需要对多个线程进行同步了。所以,如果你需要进行多个线程之间进行
通 信 , 则 使 用 同 步 机 制 ; 如 果 需 要 隔 离 多 个 线 程 之 间 的 共 享 冲 突 , 可 以 使 用
ThreadLocal,这将极大地简化你的程序,使程序更加易读、简洁。