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  职位要求:

  

1.计算机、地理信息系统、应用数学或者相关专业本科以上学历;

  

2.掌握 VC 开发技巧,熟悉 c/c++编程,对 OpenGL 或者 D3D 技术有一定了解,;

  

3.英文水平良好,阅读英文技术资料没有障碍;

  

4.较强的逻辑分析能力, 学习能力, 创新能力和团队协作能力;

  

5.有三维仿真、游戏引擎开发经验者优先

  这应该出乎很多初学者的意料:搞三维也得会编程的!没错,三维开发可以简单地分
为两块:建模和编程。用

GIS 软件建立的地面模型和用 3DMAX 等软件建立的地物模型是静

止的,要对他们进行动态控制需要编程。举个小例子,桥梁每时每刻都因受到风和汽车的力
而发生形变,要想了解形变的情况,可以在桥梁上装上若干

GPS 即时的获取位置信息,同

时用软件建立桥梁模型,通过编程使得

GPS 数据和桥梁模型关联起来并加以夸张,这样每

GPS 数据发生了改变,模型上的桥梁也就发生相应的可观察的形变。

  要想从事这种工作,在计算机方面要自学

3DMAX 或 MAYA,在编程上要深入学习用

C++进行 OpenGL 技术开发,在 GIS 上要注重学习 DEM 和虚拟现实的内容。这些课堂上基
本都是很少涉及的,必须自学。

  方向

3:数据工程师

  数据是

GIS 的血液,一个项目很大一部分资金都是注入到数据的采集、生产和维护中的,

因此这也是一个比较大的方向。还是先看一则招聘启事:

  职位要求:

  

1.相关专业本科毕业,应届也可

  

2.有良好的专业知识,熟悉 ARCGIS 软件操作

  

3.有地图数字化方面工作经验,有数据库相关操作经验

  

4.对 GIS 工作抱有热情,有良好的团队合作精神

  岗位描述:

GIS 数据的生产和维护

  我的感觉,这是一个很辛苦的、技术含量最低的

GIS 工作。前些时候去江苏省基础地理

信息中心参观,看到数据处理的地方就像一个工厂车间,很宽敞,一排排的电脑,大家就
带着立体镜根据测量图纸在

ArcGIS 中的遥感影像立体像对上矢量化,录入到空间数据库中。