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环绕这个工具在透视图中使用,在其他视图使用将会变成用户视图

(user),用户视图显示的透视感觉不是很好,

不建议使用。出现用户视图,只要任意切换其他视图即可。
4、及时全图显示
养成全图显示的好习惯,这样能避免在视图可视区域避免丢失形体,也容易及时监察视图中的错误,是一个经常
使用而且好用的工具。
5

 

 

、移动 平移 旋转 环绕 等比例 缩放和局部放大

这些 不等于 ,有着本质的区别,操作中一定要搞清楚。
6、轴显示开关 x
由于手法不准,经常在按快捷键的时候错误点击了

x 键,

出现视图区域内轴不显示彩色的问题,给操作带来麻烦。这时候只要保证鼠标是选择并移动状态,然后按一下轴
显示开关

x 键,即可。

max 这个软件可能会出现很多我们用户预想不到的错误和麻烦,只有在最初的时候严格操作规范才可能尽量避免
问题的出现

,所以一定要把它们分清并牢记。

第六篇
(制作中致命问题分析)
每个制作者都知道边制作边保存。下面我以

A、B 两个人和我的对话解释为什么保存过的文件却打不开的问题。

A:我的文件打不开了。
答:你保存了几个文件?
A:一个。
答:问题的原因可能有几个方面
①、突然断电且没有 ups 电源保护。
②、突然死机或系统不稳定,建议最好不要用 windows98 系统。因为 max 是在 windows NT 基础上开发的,用

windows2000 或 windows xp 比较好。

 

、操作不规范引起的问题,但这种情况的几率会很小。

① ②

、病毒。如果是那应该杀毒。这种情况的几率也会很小。这种问题一般多是 、 两种情况。

A:那我现在怎么办?
答:没有什么办法,因为你只保存了一个文件啊!你再尝试一下在你电脑中

max 安装的根目录里面找到一个叫

autoback 的文件夹,里面记录着你最近操作的 3 个文件,分别在上面右击看看创建的时间哪个文件离你操作时
间最近就先打开哪个。打开后如果发现损失不很大,另存一下然后接着做。如果还不行,那就没办法了,全部重
做吧。
B:我保存了两个文件,有一个打不开了,为什么另一个也打不开了呢?
答:你保存的这两个文件很可能是完全一样的,也就是说视窗状态完全一样,以后要保证两个文件不要完全一样,
前一个文件保存时如果说是前视图,后一个文件保存时就不要是前视图了,如果还是前视图也可以,最好缩放一
下,就是说只要不是完全一样就可以。制作中一定要替换着保存。
大场景要多存几个,当然要替换着保存。小场景最少要保存

2 个文件。

第七篇
(制作中致命问题)
在制作过程中会出现透视图或相机视图中什么都看不见的情况,这种情况不会经常出现,但只要出现,会非常头
疼。关于这种情况出现的原因是多方面的,很复杂,还不能准确找到出现的具体原因。透视图出现这种问题还不
算头疼,因为毕竟还有相机视图,我们还能够用相机视图出图。现在我以相机视图不可见的情况举例解决这个问

(透视图出现这种问题相对简单,如果出现问题,但相机视图没影响的情况下可以忽略这个问题)

①、把出现问题的场景文件另存几个,别破坏了原文件。
②、重置一个新场景。

③、合并出现问题的原场景文件,在合并列表中由最上面的物体开始往下顺序选择合并(

 

包括相机、灯光等 所有物

),可以先合并 5 个物体(

数量自己定,其主要目的是慢慢缩小出现问题的范围来准确找到 问题物体

)。

④、切换相机视图,看一下能不能看得清,如果看见了,说明刚才合并的 5 个物体没有任何问题,可能是下边的
物体有问题。然后我们继续重置新场景,再次合并,这回合并大胆点,把没问题的那

5 个物体也选好或不选,继

续往下合并更多点的物体,比如

8 个、10 个都可以。切换相机视图,看一下能不能看得清,如果看不清,说明在

8 个、10 个物体里可能会有 1 个甚至几个物体影响了我们,缩小范围找到他们并删除。

⑤、打开原始场景文件,删除影响我们的物体,重新制作被删除的物体,问题就解决了。

——

——

——

 

、我们的方法是合并

缩小范围逐步找到问题物体

删除它

重新制作。

第八篇
(制作中致命问题)
大家如果在用

3DSmax 制作室内场景,然后导出成 LP 文件格式准备去 Lightscape 里渲染.