来的对象的改变不影响到副本
. 为了这样的目的,PHP 定义了一个特殊的方法,称为
__clone.
4、引用的作用
如果程序
比较大,引用同一个对象的变量比较多,并且希望用完该对象后手工清除它,个人建
议用
"&" 方式,然后用$var=null 的方式清除. 其它时候还是用 php5 的默认方式吧. 另外, php5
中对于大数组的传递
,
建议用
"&" 方式, 毕竟节省内存空间使用。
5、取消引用
当你
unset 一个引用,只是断开了变量名和变量内容之间的绑定。这并不意味着变量内容被
销毁了。例如:
代码示例
:
<?php
$a = 1;
$b =& $a;
unset ($a);
?>
不会
unset $b
,只是
$a。
global 引用
当用
global $var 声明一个变量时实际上建立了一个到全局变量的引用。也就是说和这样做是
相同的:
代码示例
:
<?php
$var =& $GLOBALS["var"];
?>
这意味着,例如,
unset $var
不会
unset 全局变量。
$this
在一个对象的方法中,
$this 永远是调用它的对象的引用。
//下面再来个小插曲
php
中对于地址的指向(类似指针)功能 不是由用户自己来实现的,是由
Zend 核心实现的,
php 中引用采用的是“写时拷贝”的原理,就是除非发生写操作,指向同一个地址的变量或
者对象是不会被拷贝的。
通俗的讲
1:如果有下面的代码
$a="ABC";
$b=$a;
其实此时
$a 与$b 都是指向同一内存地址 而并不是$a 与$b 占用不同的内存
2
:如果在上面的代码基础上再加上如下代码
$a="EFG";
由于
$a 与$b 所指向的内存的数据要重新写一次了,此时 Zend 核心会自动判断,自动为$b
生成一个
$a 的数据拷贝,重新申请一块内存进行存储。