background image

 

来的对象的改变不影响到副本

.  为了这样的目的,PHP 定义了一个特殊的方法,称为

__clone.
4、引用的作用
如果程序

 比较大,引用同一个对象的变量比较多,并且希望用完该对象后手工清除它,个人建

 

议用

"&" 方式,然后用$var=null 的方式清除. 其它时候还是用 php5 的默认方式吧. 另外, php5

中对于大数组的传递

,

 

建议用

"&" 方式, 毕竟节省内存空间使用。

5、取消引用
当你

 unset 一个引用,只是断开了变量名和变量内容之间的绑定。这并不意味着变量内容被

销毁了。例如:

代码示例

:

<?php
$a = 1;
$b =& $a;
unset ($a);
?>
不会

 unset $b

 

,只是

$a。

global 引用
当用

 global $var 声明一个变量时实际上建立了一个到全局变量的引用。也就是说和这样做是

相同的:
代码示例

:

<?php
$var =& $GLOBALS["var"];
?> 
这意味着,例如,

unset $var 

 

不会

unset 全局变量。

$this
在一个对象的方法中,

$this 永远是调用它的对象的引用。

//下面再来个小插曲
php

 

中对于地址的指向(类似指针)功能 不是由用户自己来实现的,是由

Zend 核心实现的,

php 中引用采用的是“写时拷贝”的原理,就是除非发生写操作,指向同一个地址的变量或
者对象是不会被拷贝的。
通俗的讲
1:如果有下面的代码
$a="ABC";
$b=$a;
其实此时 

$a 与$b 都是指向同一内存地址 而并不是$a 与$b 占用不同的内存

:如果在上面的代码基础上再加上如下代码

$a="EFG";
由于

$a 与$b 所指向的内存的数据要重新写一次了,此时 Zend 核心会自动判断,自动为$b

生成一个

$a 的数据拷贝,重新申请一块内存进行存储。