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2.4  系统实现的技术结构

系 统可 以在

VC+ +  、

VB、Delphi  等软件开发环
境下

, 结合组件式 GIS  软件

MapX  或 MapObject  等 开
发出

C/ S、B/ S 等模式的信

息管理系统。我们所设计的
某市区的地下空间信息管理
系统

,  采用 Windows 2000 

Server  作 为 服 务 器 平

,FrontPage  2000  作 为

JavaScript、VBScript 、ASP 
3. 0、CSS 作为动态网页开
发 技 术

,  SQLServer  2000 

作 为 数 据 库 服 务 器

MapInfo  等 面 向 对 象 开 发
语 言 为 系 统 的 开 发 平 台 。
USMIS 采用 3 层结构, 即前端浏览器、Web 服务器、GIS 应用服务器和数据库
服务器,系统技术结构如图三所示。

三、

 工程信息数据的处理与管理

3.1  工程信息的数据体系

系统数据包括基础地图数据和地下空间的工程数据等。基础地图数据主要是

用于工程分布定位及基本环境背景信息的显示

, 包括基本注记、交通设施、绿地、

水系、公用设施、行政区划、及相关的社会经济要素等。工程数据包括工程的空间
数据和属性数据。空间数据主要是工程的区域分布等

; 属性数据有工程建设单位、

工程管理单位、工程建筑面积、工程建设时间、工程结构形式、埋深、宽度、高度、工
程出入口及进排风口、工程报废时间、报废处理单位及手续情况、工程上部居民情
况等。

3.2  数据的采集与处理

矢量数据标准

, 建立矢量地图库。工程属性数据的获取, 可以依靠工程记录

档案等多途径获得。根据获得的数据

, 以MapX 为嵌入式开发平台, 完成基于图

形的各种功能。

3.3  图形数据的分层管理

对地图数据进行分层管理

, 是计算机对图形管理的主要内容。对地形图内容

的分层应根据地物要素的数据类型和专题内容

, 同时要适合人防办公业务的需

求以及图形编辑和图形输出的条件进行分层。用户根据需求

, 将不同内容的图层

进行组合

,即可形成所需的图层。对城市地下空间工程信息的图形管理可以参考