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第一章 绪论

Flash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应

用程序和其它允许用户交互的内容。

Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂

演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。它不仅能够制作出许多眩目

多彩的效果,只要你肯赋予它一定的情景,它也会模拟出现实生活中的场景 。

Flash 是用来编辑二维动画的软件,经过几代版本改进后,采用了矢量图形和

流式技术,迅速成为网上动画的霸主。

Flash 能够很好地支持声音,具有交互功

能,简单易学,越来越多的教师以此平台制作课件。

Flash 界面和 Director 极

为相似,可分为工具箱、总谱区、层控制面板和舞台四大支块。

Flash 制作动画比

较简单,你只要定义好各个关键帧,当中的过程由计算机自动生成。它在制作动

画方面和秘密武器是多层透明效果和变形技术,再结合按钮符号的交互功能,

就能制作出炫目的课件。

Flash 的爱好者越来越多,但是设计制作一个能够吸引观者眼球的动画并不

只是技术熟练就能做到的,它还需要许多视觉创意元素的支持。分析一下优秀的

Flash 动画作品,我们就会发现,只有那些创意角度新奇有趣、影片风格充满个

性、动画角色设计独特、构图新颖的

Flash 影片或网站才能够让人爱不释手,百

看不厌!因此,学习并熟练掌握

Flash 软件的同时,还应当从艺术设计的角度

多掌握一些动画创意设计的方法。

1.1

flash 的背景

1.1.1

flash 简介

flash 是由 Macromedia 公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准。网

页设计者使用

 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效

果。

flash 涉及到的领域:动画游戏制作,网络构件,学习课件,网站广告设计

及全

flash 网站,工控界面等等。主要特点是制作简单,通用性比较大,涉及的

领域多,制作出的东西效果都可以做到非常精致。缺点在于有些效果需要别的软

件辅助制作等等,不是所有效果都能制作出来。(比如些

3d 效果,flash 就很

难制作,只能通过导入的方式或者针并针的方式)

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