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前言

……………………………………………………………………1

 ……………………………………………………………………

摘要

3

 

第一章

f

lash

  

的技术的现状与发展

…………………………………4

    1.1

 

flash 的发展过程……………………………………………4

        1.1.1 现有 flash 格式概述…………………………………4
        1.1.2 flash

 ………………………………………

的技术

4

        

1.1.3 flash 的应用 

………………………………………5

        1.1.4 Flash 的发展方向 …………………………………6

 

第二章

flash 的优缺点及作用 

………………………………………8

    

2.1 flash 的优缺点

………………………………………………8

    

2.2 flash 的作用

…………………………………………………9

        

2.2.1 Flash3 及 4

 ……………………………

版本的特点

10

 

第三章

Flash

 ……………………………………

游戏开发技术分析

12

    3.1 

………………………………………………………

文件类型

12

    3.2 ActionScript 3.0

 ……………………………………

语言

13

 

第四章 游戏制作过程

   

 

4.1 

 

各部分的制作及按钮

………………………………………14

 

 ……………………………………………………………

第五章 结论

20

   

 ……………………………………………………………

致谢

21

 ………………………………………………………

参考文献

22

摘 要

Flash 是一种二维矢量动画软件创作工具,设计人员和开发人员可使用它

来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。

Flash 可以包含简单的

动画、视频内容、游戏、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。
Flash 

 

特 别 适 用 于 创 建 通 过

Internet  提供的内容,因为它的文件非常小。

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