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章 绪论

1.1 课题背景

改革开放后,我国的传媒业开始大力探索市场化、产业化经营,经过近 20

年的发展,形成了目前以电视、报纸、杂志、广播为主体的、年广告收入突破 700
亿元的庞大市场。

目前,我国媒体市场总体处于以电视媒体为主体,以报纸、杂志、书籍等为

延伸,以广播、音像制品为补充,以互联网多媒体为方向的多元媒体相互竞争、
并行发展的格局。但是随着网络信息技术的发展,特别是电话网、有线电视网、互
联网“三网合一”技术的发展,高速、互动、多媒体的宽带网将逐步成为新闻、信息、
娱乐的主流传播媒介。在这一大趋势下,现有的各类相互独立的媒体将走向融合
形成一个全方位的、以宽带网络信息服务为核心的、整合各种传播媒介的跨媒体
平台。其实质,即统一所有的信息源与传播媒介,将全面的信息与内容通过各种
媒介,及时、快速、低成本地传递给最大范围的受众,以发挥不同媒体之间的协
同效应。

21 世纪的多媒体平台不但能提供声像图文并茂的信息,而且还能提供电子

商务、电子政务、电子公务、电子医务、电子教务等多种服务。信息产业的发展已经
经历了3次浪潮,即以硬件为核心的浪潮、以软件为核心的浪潮和以网络为核心
的浪潮,因此下一次浪潮应是信息采集、处理和传播的浪潮,也就是以多媒体信
息为核心的多种信息服务崛起的浪潮。
FLASH 是一款不折不扣的跨媒体、跨行业的软件,用他设计的网络广告、制作的
FLASH 网站、MTV、卡通片、游戏,不仅在网络领域里迅速传播,而且,用它设
计的迷你电影与网络电影,广告、音乐 MTV 纷纷走进手机、无线通讯、电视、电
影和音乐唱片等领域。

1.2 课题意义

Flash 是一款世界级主流的多媒体网络交互动画制作软件。Flash 支持动画、

声音以及交互,具有强大的多媒体编辑功能。使用 Flash 设计的网站、动画、多媒
体作品,可以在低宽带下实现高品质的多媒体交互式动画传输。

此次作业我选择制作的题目是 Flash 动画作品制作,音乐是《The show 

up》,主要用动画设计与制作软件 Flash 8.0 来完成,另外也用到图片处理软件
photoshop CS2。Flash 动画的设计与制作,主要用到简单动画的制作(包括形状
补间动画、运动补间动画),高级动画的制作(包括引导层动画、遮罩动画),
矢量图绘制工具(钢笔工具、直线工具、椭圆工具、矩形工具),图形填充工具
(渐变填充工具、锁定填充工具),并且使用了多媒体素材(音乐《The show 
up》)。此外,我还从网上下载了一些素材,然后经过图片处理软件加工处理一
下,以美化整个 Flash 页面。

综上所述,我总结了 flash 动画在整个互联网时代所体现出的意义:
1、Flash 动画受网络资源的制约一般比较短小,利用 Flash 制作的动画是矢

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