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AutoReset.Set();
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Console.WriteLine(threadName +
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我们可以在计算机上运行各种计算机软件程序。每一个运行的程序可能包括多个独立运行的
线程
(Thread)。线程(Thread)是一份独立运行的程序,有自己专用的运行栈。线程有可能和其
他线程共享一些资源,比如,内存,文件,数据库等。当多个线程同时读写同一份共享资源
的时候,可能会引起冲突。线程同步可以采用多种方式
,下面我们就来了解一下线程同步的
多种实现方法。
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1、AutoResetEvent
AutoResetEvent 允许线程通过发信号互相通信。通常,此通信涉及线程需要独占访问的
资源
(MSDN)
访问完独占资源后的线程,通过发送信号通知其它等待线程可以开始抢占资源了,最
终已独占的形式访问资源。
AutoResetEvent 初始化时可以设置 new AutoResetEvent (False) 即刚开始无信号,所有
等待线程都在等待信号的发出,如为
True,则刚开始将有一个线程能马上获得信号进入独
占资源直到发出信号。
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AutoResetEvent 初始化时如果为 True 则有信号,否则为无信号,当每次 Set()的时候会
自动释放一个等待的线程,与
ManualResetEvent 不同的是: 顾名思义 AutoResetEvent :在
释放一个等待线程后,此同步事件会在发出相应的信号时自动重置事件等待句柄,自动重
置事件通常用来一次为一个线程提供对资源的独占访问。而
ManualResetEvent 则是需要手动
重置事件等待句柄,所以并不能保证对资源的独占访问。
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class Program
- B# i8 c6 J2 g
{
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private static AutoResetEvent AutoReset =
new AutoResetEvent(true);
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static void Main(
string[] args)
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{
//自动重置
AutoResetEventText();
}
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