•
AISAS=Attention
关注、
Interest
兴趣、
Search
搜索、
Action
行动、
Share
口碑传播
• 用户体验影响产品口碑,口碑影响产品成败,产品成败影响产品经理的利益。
• 用户体验三要素:别让我等、别让我想、别让我烦。
• 别让我等:
1.
可以通过减少
Http
请求数,据统计每增加一个元素,网页载入的平均时间就增加了
40ms
。减少不必要的
HTTP
请求,使用
CSS
圆角代替圆角图片,减少图片的使用;合
并文件,对于文本文件,可以直接合并;优化缓存,对于没有变化的网页元素,用户再
次访问时候没有必要重新下载,直接从缓存读取可以有效减少
http
请求数。
2.
可以使用内容分发网络
CDN
。用户与你网站服务器的接近程度会影响相应时间的长短,
把网站内容分散到多个、处于不同地域位置的服务器上可以加快下载速度。
3.
压缩网页元素
4.
把样表示(
CSS)
放在网页的
HEAD
部分
5.
把脚本文件(
JS
)放在网页底部
6.
把样式表和脚本放到外部文件中
7.
减少
DNS
查询次数
8.
缓存
Ajax
• 如果完整性的牺牲处于可容忍范围之内,用完整性来换取速度、相应和服务器开销则是最
好的选择。
• 这里我想谈到一个大数定律,即如果一个任务大部分选择
A
操作,而不是
B
操作,那
AB
就不是一个等级的,
B
可以考虑在隐形、需要一番努力来寻找的地方,这样如果可以换取
协调和整齐性的话。
•
PM
要学会危机管理,危机管理的基本对策是加强信息的披露与用户的沟通,争取用户的
谅解和支持。
• 别让我想
1.
要有一个标志性的
LOGO
和
VI
,明确我的产品到底为用户做什么的。
2.
关注用户及其任务,给与明确的指引。这里要体现对每个用户的尊重,即,对不同用户
有一套针对这个用户的响应。
3.
中国产品的精华所在
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傻瓜到只需要一次操作。如
Time Machine
和
一键
Ghost
的对
比。
4.
产品在不该出现的时候就不要他出现,也就是,这个功能,我进行的这个操作明显不会
用到,他还硬要显示,显示的还是灰色不给我用。比如
PS
中很多时候,很多功能都不
能在这张图片上进行处理,他还是给出了很多选择,这样就增加了用户找功能的麻烦性。
正常的应该是更智能化,比如我组装一个产品,没组装之前,机器把产品给我,当我拿
到一个零件之后,机器就递给我剪刀、胶水,而不是零件、剪刀、胶水同时给我,让我
选择。还有就是用户进行的每个操作都可以进行相应的变化,比如用户在使用
twitter for
iphone
客户端时候,当搜索的时候,搜索条就自动变长(
APPLE
主页也是)。
5.
也可以是用户希望了解的时候再进行引导,即鼠标移动到上面的时候再进行引导。这也
许就是
apple
开发屏幕检测手移动位置专利的作用。能给与准确的引导。
6.
奥卡姆剃刀定律
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如无必要,勿增实体
7.
有时候适当的简化产品的功能,可以降低用户的选择,从而使操作简单,更能把重心关
注到产品带来的作用上,而不是使用学习上。
• 别让我烦
1.
缩短完成路径就是帮用户偷懒
2.
设备当前位置和目标位置的距离,距离越短,所用时间越短