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AISAS=Attention

关注、

Interest

兴趣、

Search

搜索、

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行动、

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口碑传播

• 用户体验影响产品口碑,口碑影响产品成败,产品成败影响产品经理的利益。
• 用户体验三要素:别让我等、别让我想、别让我烦。
• 别让我等:

1.

可以通过减少

Http

请求数,据统计每增加一个元素,网页载入的平均时间就增加了

40ms

。减少不必要的

HTTP

请求,使用

CSS

圆角代替圆角图片,减少图片的使用;合

并文件,对于文本文件,可以直接合并;优化缓存,对于没有变化的网页元素,用户再
次访问时候没有必要重新下载,直接从缓存读取可以有效减少

http

请求数。

2.

可以使用内容分发网络

CDN

。用户与你网站服务器的接近程度会影响相应时间的长短,

把网站内容分散到多个、处于不同地域位置的服务器上可以加快下载速度。

3.

压缩网页元素

4.

把样表示(

CSS)

放在网页的

HEAD

部分

5.

把脚本文件(

JS

)放在网页底部

6.

把样式表和脚本放到外部文件中

7.

减少

DNS

查询次数

8.

缓存

Ajax

• 如果完整性的牺牲处于可容忍范围之内,用完整性来换取速度、相应和服务器开销则是最

好的选择。

• 这里我想谈到一个大数定律,即如果一个任务大部分选择

A

操作,而不是

B

操作,那

AB

就不是一个等级的,

B

可以考虑在隐形、需要一番努力来寻找的地方,这样如果可以换取

协调和整齐性的话。

PM

要学会危机管理,危机管理的基本对策是加强信息的披露与用户的沟通,争取用户的

谅解和支持。

• 别让我想

1.

要有一个标志性的

LOGO

VI

,明确我的产品到底为用户做什么的。

2.

关注用户及其任务,给与明确的指引。这里要体现对每个用户的尊重,即,对不同用户
有一套针对这个用户的响应。

3.

中国产品的精华所在

-----

傻瓜到只需要一次操作。如

Time Machine 

 

一键

Ghost

的对

比。

4.

产品在不该出现的时候就不要他出现,也就是,这个功能,我进行的这个操作明显不会
用到,他还硬要显示,显示的还是灰色不给我用。比如

PS

中很多时候,很多功能都不

能在这张图片上进行处理,他还是给出了很多选择,这样就增加了用户找功能的麻烦性。
正常的应该是更智能化,比如我组装一个产品,没组装之前,机器把产品给我,当我拿
到一个零件之后,机器就递给我剪刀、胶水,而不是零件、剪刀、胶水同时给我,让我
选择。还有就是用户进行的每个操作都可以进行相应的变化,比如用户在使用

twitter for 

iphone

客户端时候,当搜索的时候,搜索条就自动变长(

APPLE

主页也是)。

5.

也可以是用户希望了解的时候再进行引导,即鼠标移动到上面的时候再进行引导。这也
许就是

apple

开发屏幕检测手移动位置专利的作用。能给与准确的引导。

6.

奥卡姆剃刀定律

-------

如无必要,勿增实体

7.

有时候适当的简化产品的功能,可以降低用户的选择,从而使操作简单,更能把重心关
注到产品带来的作用上,而不是使用学习上。

• 别让我烦

1.

缩短完成路径就是帮用户偷懒

2.

设备当前位置和目标位置的距离,距离越短,所用时间越短