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运动规律,又体现在是否为剧情所服务。

 

  动画片《孔子》中角色众多性格各异,这就意味着不同角色的表演方式也不尽相同,且

在不同的剧情环境下随影片气氛的变化同一角色的表演方式也会发生变化。例如,

�羊很容

易暴躁,通常运动幅度很大,大开大合的表演方式居多,就算是一般的走路动作也会比其

他角色动静大得多,而皮休属于顽皮可爱的类型,与

�羊相比正如一柔一刚,不明确角色

性格而设计出来的表演肯定是达不到预期效果的。而对剧情环境的揣摩就更加重要了,因为

一个角色的性格并非单一性的,在极度愤怒或极度欢喜的情况下有可能会出现失常,比如

驷赤,平时都是儒雅之相,不管是走路还是做事都极尽鸿儒之态,但遇到事态紧急时,表

演方式也会变得豪气丛生,有大将之风。

 

  (三)在动画制作的实践过程中深化理解、拾遗补漏和推陈出新

 

  

“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”,有了理论之后还是要回到动画制作的实践中才

能充分理解理论,在原画设计的过程中深化对原画的理解,克服瓶颈,消除误区,拾遗补

漏,在实际操作中不断提高自己的原画设计能力。

 

  结语

 

  动画片的制作其实就是一个由众多艺术人员参与的过程,它所要达到的是一种共性,

即每一位创作者的个性都要融于影片所追求的共性之中,从而达到高度的统一。不管是想要

画好原画,还是想要在原画领域有所突破和创新,都要先正视原画设计中会出现的瓶颈和

误区,只有找出问题所在,我们才能够解决问题。

 

  

 

  参考文献:

 

  

[1]严定宪,林文肖.《动画技法》.中国电影出版社, 

  

 2001.8 

  

[2]贾否,陆盛章.《动画概论》.中国传媒大学出版社, 

  

 2005.5 

  

[3]曹田泉,吴振编著.《原画设计高等院校动漫教材 S》.上 

  

 海人民美术出版社,2008.3 

  

[4]李杰.《原画设计》.中国青年出版社,2009.2