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实现以上服装款

式解构的目的是为建
立服装款式数据库做准备,这为服装款式设计师在处理结构与对象的变化关系时提供了设
计依据。建构数据库首先要解决的问题是文件格式的选取,笔者采用

SVG 统一图形格式存

储各种部件。

1. SVG 在数据库中的功用||

服装部件的存贮有图像和图形两种方式。图形方式是把部件图形化,在数字上定义为一

系列曲线连接的点,其基本单元是图元,每个图元具有颜色、形状、大小和屏幕位置等属性,
可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时多次移动,并改变它的属性而不会影响图中其他
对象。图像是由称作像素的单个点组成的,这些点可以进行不同的排列和染色以构成图像,
即像素集合体形式,所以不能单独局部操作。

服装部件数据库中存储的是部件每条边的相对坐标点数据,即各条曲线的控制点坐标。

对部件的操作包括了对部件不同边进行变化,而且变化后能够存储。因此,采用图形存储方
式,将大大减少数据的冗余。部件库中主要保存用于绘制部件曲线的数据点,当款式生成时
通过曲线拟合函数绘制曲线,而函数的参数控制着曲线的具体形状。因而部件的形状与参数
值形成了对应关系,设计师对形状的修改就转化为数值的变化,就有了部件数字化的基础
[6]。

SVG(Scalable Vector Graphics)指“可缩放的矢量图形”,它是基于 XML 标记语言来

描述二维矢量图型的一种图形格式,相对于其它图形格式具有易于修改、编辑、存储空间小
等特点,而且缩放不失真,方便图形的输入、输出及转化。

SVG 图形格式还可以方便地建立

文字索引,从而实现基于内容的图形搜索,也可用来动态生成图形,特别适合服装款式设
计。

2. 数据库的建构||

设置服装款式数据库的数据结构分别为款式类别、部件类别、部件子类、部件、关键线、关

键点等,进而建构了一个多层次的服装部件数据库,共分为款式层、部件层、部件子层、曲线
层、点层,对应包括款式类、部件类、部件子类、曲线类、点类。每一类都严格定义了自己的属
性。这样每一层数据通过各自的编码与其他层相联系,从而使不同风格的款式到部件、关键
线、关键点建立起一一对应的关系。款式表通过各部件的

ID 号与各部件联系,通过 ID 号实

现对各部件的调用

[7]。这样服装设计师只需设计简单的款式部件就可通过建立这样的数据

结构开发出千变万化的服装款式,进一步根据风格类型实现专家设计软件,进而提高设计
效率。

结语

|||

目前,该数据库已应用于服装款式设计系统。从某种意义上说,服装设计的重要实现手

段是结构的延伸、分解与组合,但这并非简单的设计,其中蕴含着不同的生活理念,因此,
本文只对实现服装款式的方法和数据结构进行了简述,将解构主义思想应用于服装设计领

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