background image

作,以方便编辑操作。

1、建立场景文件,进入 3dmax,选择主菜单 file/reset,复位应用程

序到初始状态。在命令面板上单击

create 钮,单击 teapot,在 top 视

图中创建一个茶壶。单击

camers/target,在 top 视图中创建一架摄影

机,同时激活

perspective(透视图),按下 c 键,将透视图转换为摄

影机视图

.

  

2、加入背景层(风景图片),单击菜单栏中的 rendering,在其

下拉菜单中选择

video post 项,打开 video post 窗口,点击工具栏

上的

add image input event,然后在弹出的窗口中点击 files,在弹

出的窗口中选择一个风景图片作为底图,单击

OK 钮。加入中间层图

像(茶壶),单击

add scene event 钮,在弹出的窗口中,在下拉

栏中选择

camers 项,并单击 OK 钮。按下键盘上的 ctrl 键,在左侧

窗口中选择我们刚刚加入的两个层级,单击工具栏上的

add image l

ayer event 钮,在其窗口的下拉列表中选择 alpha compositor 项,

加入透明层级。加入上层图片框(镜框),单击工具栏中的

add ima