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  (一)关于动画角色

 

  一部影视动画中,动画的角色就是动画片的灵魂,是整个动画片所要表现的主题的主
要传播者,一般的动画角色是在漫画的基础上创造的虚拟的卡通形象,它们来源于漫画,
充分展现了生活的底蕴,但是它们又是高于生活底蕴的,它们可以反映出一个民族的文化、
经济、政治、生活、地域等的民族特色,又是和动漫行业相通的主线。动画角色因制作手段、美
术风格、人物特征和从属性等方面分类,动画角色的特点就是造型简单、表演夸张、个性鲜明、
细节突出等特点。

 

  (二)角色的原型意识

 

  动画角色都是以一定的现实原型为基础而进行创作的,即使看似虚拟的漫画中也存在
了很多的现实素材。而一个现实原型有多种多样的表现形式,可以呈现出不同的形象,这使
得进行动画角色创造的设计师们有很多灵感的源泉,无论是影片还是动画片,突出主角的
典型形象是角色创作的基本规律,对典型角色进行不同方位的塑造和强化是设计师们共同
使用的手段,创作者往往又通过夸张的故事情节、引人入胜的画面、紧扣心弦的发展趋势和
鲜明生动的主题来引起观众的共鸣和认同感。

《龙猫》中,宫崎骏在创作时以少年的自己为角

色、家乡的传说为故事情节描绘了孩童纯真美好的心灵世界。整部片子极具幻想意味,以心
灵最纯真的小孩才能捕捉到神奇的小精灵为故事的主线,给人无尽的遐想。

 

  在进行角色塑造的时候往往会通过一系列现实素材,如语言、动作、环境、建筑、食物、服
装等的熟悉感召力来获得观众的好感和认同,又会联系实际,创建简单明确的人物关系,
比如动画角色一般分为英雄、反派、母亲、朋友、导师这

5 种常见类型,使动画片看起来比较

简单明了,适合各年龄段观众观看。而在对角色形象的创造上,是要符合美学的原则的,巧
妙创造的同时又要兼顾展现出来的效果,通过一系列的

“动画表演”,来表达动画片的主题。

 

  (三)动画角色多元化创造

 

  随着软件技术的提高和观众欣赏要求的变化,动画角色的创造要向多元化发展。动画形
象的展现不再像以前那般简单明了,而是在符合商业利益的驱动下还要能够应对

“审丑”文

化潮流的影响;在动画片制作手段不断增多的情况下,出现了多种不同以往的动画角色;
一些达到批判现实效果的动画短片也逐渐增多,和人们传统观念上无营养的动画片类型进
行激烈对抗,如《魔女宅急便》是宫崎骏继续自己飞行梦想的作品,片中能够骑着扫把出行
的琪琪,是很多童年孩子的幻想。作品讲述的是小魔女在经历种种人世间的冷暖之后重回到
天空的故事,意在鼓励在人世间迷失的孩子重新找到自信与希望。

 

  总之,动画片角色的创立要展现角色本身的个性,还要有符合时代和原型意识的共性
真正能够打动人心,达到传播文化精华的效果。

 

  

[参考文献] 

  

[1] 刘阳.影视动画艺术的原型意识与角色创造[D].济南:山东师范大学,2008. 

  

[2] 林耀明.动画角色表现方法刍议[J].华人时刊,2011(10). 

  

[3] 彭玲.影视心理学[M].上海:上海交通大学出版社,2006:26. 

  

[4] 戴欢.基于数字技术背景下的影视动画艺术研究[D].上海:上海交通大学,2007.