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导线可以引导多个不同的对象;一个对象只能受一个运动引导层引导。一个运动引导层可以
引导多个对象。引导线必须绘制在运动引导层,不能是封闭的曲线,起点和终点之间的线条
必须是连续的,不能间断,可以是绘制成为任意形状。被引导的对象一般为符号对象,可以
是影片剪辑、图形元件、按钮、文字等,但不能在形状补间动画的基础上制作引导线动画。值
得一提的是,如果舞台上是位图对象,也可以不转化为元件被引导线引导,可以发现在
Flash 库面板中找不到对应的元件,只是补间。
  一定要保证引导线与对象的粘合,如果粘合不成功,对象就会从开始点向结束点做直
线运动。为了使对象与引导线更好地粘合,可以通过放大镜对场景放大,或更改元件的
Alpha 属性改变透明度,这样对象的空心圆点就会呈现出来,拖动对象到引导线上就会清
楚地看到吸附的状态,基本能判断出粘合是否成功。
  如果对象作圆曲线运动,可以先画一个圆形,然后放大舞台的比例,用橡皮擦工具擦
去一小点部分,使曲线出现两个端点,把对象分别吸附到引导线的两个端点上即可。如果要
显示引导线可以在运动引导层上新建一图层,将引导线复制到该图层,粘贴时选择【粘贴到
当前位置】或快捷方式为

Ctrl+Shift+V。

  

4、实际应用举例

  小船在海里乘风破浪,小鸟在天空中自由飞翔,运动员在跑道上跑步,随风飘落的树
叶,地球绕太阳的运动,雪花飞舞,花瓣飘落,瓢虫爬行,蝴蝶飞舞,蜻蜓飞行,小鱼游
动,飞机飞行,过山车等等,这些都是引导线动画制作的典型例子。
  

5、结语

  引导线动画的制作需要我们有信心、有耐心、努力思考和精心制作,在掌握一定知识理
论的基础上,一定能制作出非常逼真的引导线动画,来呈现丰富多彩的世界。提炼一句话:
“无论道路是怎样曲折的,既然有了起点,沿着自己的中心航线,一定能达到胜利的终
点!

  参考文献
  

[1]洪小达等.中文 Flash 8.0 案例教程.电子工业出版社,2009 年 3 月.

  

[2]牟艳霞等.Flash CS4 中文版入门与提高.清华大学出版社,2009 年 9 月.

  

[3]马震.Flash 动画基础教程(职业教育规划教材).中国水利水电出版社,2010 年 1 月.

  

[4]王俊波.Flash 动画设计与实训.化学工业出版社,2011 年 8 月.